शौक, टेबल का खेल
बिसात: कल्पना एक वास्तविकता
स्टैंडर्ड वर्ग बिसात, दो लोगों के लिए बनाया गया एक खेल है, कई बुद्धिजीवियों ऊब और निराशा लाता है। यह उन्हें आश्चर्य और बिसात, तीन या चार सदस्यों की पार्टियों के लिए तैयार किया गया है नहीं है। शतरंज के इन अनुयायियों पूरी तरह से अलग मनोरंजन चुनें। उदाहरण के लिए, एक पार्टी है जो एक के रूप में बिसात भाग लेता है क्लेन बोतल!
अंतरिक्ष के अग्रदूतों के नक्शेकदम पर
के लिए इस तरह के मनोरंजन अंतरिक्ष गाथा "स्टार ट्रेक" के नायकों में से मिनट और उपन्यास "चंद्रमा रेनबो" के पात्रों दूर whiled, हमारे घरेलू कथा द्वारा लिखित पावलोव। फिर, XX सदी के अस्सी के दशक में, कई खिलाड़ी एक तीन आयामी बिसात पुन: बनाने की कोशिश की है। पहली और मुख्य मुद्दा यह है कि वे तय करने के लिए किया था पीछा कर रहा था। कितने बिसात पर खेतों?
64 काले और सफेद कोशिकाओं - सब कुछ के क्लासिक संस्करण के साथ स्पष्ट क्रिस्टल है। लेकिन तीन आयामी सेल क्षेत्रों, एक बार शतरंज के खेल में कई पार्टी के सदस्यों के लिए बनाया गया की तरह दिखना चाहिए? एक से अधिक कुछ दशकों के लिए उत्साही इस विषय पर समाधान और बदलाव की एक बड़ी संख्या प्रस्तुत किया है। उनमें से जो कोशिकाओं की और लंबाई कोशिकाओं, बहुभुज या यहाँ तक कि बोर्ड दौर शामिल क्षेत्रों, थे।
पहली बाधा
बिसात के क्षेत्रों, कस्टम संशोधनों के रचनाकारों और खेल के दौरान कठिनाइयों का एक बहुत अनुभवी की बहुत अवतार के साथ जुड़े उद्देश्य कठिनाइयों के अलावा। इस प्रकार, क्षेत्रों की संख्या में वृद्धि के साथ एक बड़े पैमाने पर आंदोलन की संभव रूपांतरों की संख्या बदल गया है शतरंज के मोहरे की। उनके जटिल पथ, जो काफी अप्रत्याशित परिणाम के लिए नेतृत्व किया।
कंप्यूटरीकरण युग शास्त्रीय शतरंज की दुनिया में परिवर्तन के बारे में लाया। कई अब तक अनसुलझी समस्याओं उसके तार्किक निष्कर्ष करने के लिए लाया गया है। असामान्य शतरंज के प्रशंसक, तात्कालिक क्षेत्रों भूल, कंप्यूटर मॉनीटर के करीब पहुंच गया। अब वे कठिनाई स्तर के चुनाव, और खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या के अधीन हो गए हैं।
एक कैलकुलेटर पर शतरंज
सोवियत बुद्धिजीवियों का सवाल है, वे पहली बार घरेलू कैलकुलेटर "इलेक्ट्रॉनिक्स" पर शतरंज खेलने में कामयाब रहे। ये कंप्यूटर प्रोग्राम किया जा करने के लिए कर रहे हैं, और अपने स्वयं के स्मृति, मात्रा, जिनमें से मात्र एक सौ बाइट्स पर पहुंच गया है। शतरंज क्रांति की दुनिया में हर घर में पर्सनल कंप्यूटर के आगमन के साथ नहीं हुआ।
खेल के उत्पादन में विशेषज्ञता कंपनियों, शतरंज का ध्यान गया था, लेकिन इन आवेदनों, के रूप में साधारण और परिचित थे लकड़ी के तख्तों की तरह। बिसात में से एक क्षेत्र स्पष्ट मानकों है कि अंतरराष्ट्रीय वर्गीकरण के अधीन हैं था। यह प्रतीत होता है, सपने देखने वालों और असामान्य समाधान के चाहने वालों के फिर से भूल के बारे में। लेकिन यह पूरी तरह सच नहीं था!
भविष्य वास्तव में
एक असाधारण परियोजना, स्वयंसेवकों द्वारा समर्थित है, जो सभी सोची कल्पनाओं असामान्य शतरंज खेल के मैदान का एहसास करने की अनुमति दी थी। और यह बिल्कुल मुफ्त है! इसके निर्माण के इतिहास 1955 में शुरू होता है जब प्रयोगकर्ताओं, सोवियत संघ के कई शतरंज खिलाड़ियों की तरह, फिर से पसंद की स्वतंत्रता, शतरंज की दुनिया में पहले से अनुपस्थित करने के लिए भाग लिया।
अक्सर वे बनाया है और शतरंज क्षेत्रों में से एक से अधिक छह सौ वेरिएंट एकत्र किए गए थे। उनके प्रयासों के लिए धन्यवाद, अभिनव त्रिकोणीय बिसात टेलीविजन महाकाव्य "स्टार ट्रेक" की बहुत आदिम लग रहा है। कार्रवाई समूह गेंद की सतह पर शतरंज का आविष्कार किया गया, अपनी धुरी gameboard क्षेत्र परस्पर विशेष गलियारों के चारों और घूमती।
नतीजतन, खिलाड़ी एक नहीं पर खेल टुकड़े का एक उत्कृष्ट सेट, और सिर्फ तीन काम करना होगा! शतरंज, जो अतिरिक्त शामिल पासा, चिप्स, और यहां तक कि ताश के पत्ते थे थे। और खेल अंधा होता है! आधुनिक शतरंज असंख्य के नाम। कम से कम एक "Chespik", "Shatrang", "शतरंज Glinski," "Chaturadzha", "फिशर," "Baghaus" और दूसरों को प्राप्त करें।
"शतरंज Glinski"
"शतरंज Glinski" tristimulus खेल मैदान है, जो नब्बे एक सेल से बना है प्रतिनिधित्व करते हैं। पार्टी दो खिलाड़ियों के लिए बनाया गया है। आप खाते में नहीं लेते हैं कि प्रतिभागियों अतिरिक्त हाथी और एक प्यादा साथ प्रदान की जाती हैं, तो खेल टुकड़े का एक सेट एक क्लासिक कहा जा सकता है। अतिरिक्त टुकड़े तीसरे रंग की कोशिकाओं पर किया जाता है।
"शतरंज Glinski" कुछ शतरंज हलकों में अंतरराष्ट्रीय मान्यता प्राप्त किया। प्रशंसक बदलाव खुद महासंघ भी अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं और प्रतियोगिताओं के आयोजन के आरोप में स्थापित किया गया था। वर्तमान में, महासंघ से अधिक पांच सौ हजार प्रतिभागियों के सदस्यों की संख्या।
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