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बालवाड़ी के पुराने समूह में मोबाइल गेम्स की कार्ड फ़ाइल
म बालवाड़ी बच्चों को हो रही किया जाना चाहिए कि वे जरूरत के लिए पूर्ण विकास: मानसिक और शारीरिक व्यायाम, उचित पोषण और पर्याप्त शिक्षा। इसलिए, यह उतना ही महत्वपूर्ण है बड़े समूह में मोबाइल गेम्स की फ़ाइल बालवाड़ी के, क्योंकि बच्चों के आसपास खेल और जानने के।
"नाशपाती नीचे गोली"
तो, क्या बड़े समूह के मोबाइल खेल हो सकता है? वे इस प्रकार बच्चे को चोट की संभावना को नष्ट करने, बच्चे की शारीरिक कौशल की एक किस्म विकसित की जरूरत है। पहला गेम "नीचे नाशपाती शूट" - औसत गतिशीलता, यह चपलता को प्रशिक्षित, फेंकने और लक्ष्य को मार देगा। "नाशपाती" और "Throwers" ऐसा करने के लिए, बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। कुर्सियों पर पहली स्टैंड, दूसरा 2-3 मीटर तक उनसे दूर घूम रहा है। उद्देश्य: "नाशपाती" गेंद को पाने के लिए। इस मामले में, शिक्षक हल्का inflatable गेंदों का चयन करना चाहिए, ताकि वे बच्चों को घायल नहीं है। विजेता है टीम है कि बाएं से अधिक एक व्यक्ति (वे एक है जो था नहीं मिल - है सफाया कर दिया, और सफाया एक है जो मिल गया गेंद में)।
"जम्पर्स"
और क्या बड़े समूह में अमीर मोबाइल गेम्स दायर कर सकते हैं? अगले खेल कहा जाता है "जम्पर्स", यह खेल के उच्च गतिशीलता को दर्शाता है। बच्चों - केंद्र उस पर एक सर्कल में, गुरु हो जाता है। केंद्रीय खिलाड़ी इस पर कूद करने के लिए समय चाहिए, इतना है कि यह लगभग 5 सेमी की ऊंचाई से घूमता रस्सी या रस्सी मोड़ की जरूरत होगी। बच्चों एक सर्कल में ही स्थित है। किसी को भी जो ठोकर खाई है, किसी ने रस्सी मारा - निकाल दिया जाता है। विजेता एक या अधिक लोगों हो सकता है। यह खेल बच्चों को ठीक से समय और अपने स्वयं के शक्ति की गणना, और शरीर उपयोगी व्यायाम लोड करने के लिए सिखाता है।
"Povtoryushka"
बड़े समूह में मोबाइल गेम्स की कार्ड सूचकांक सामग्री और खेल के कम गतिशीलता, लेकिन एक उच्च बौद्धिक समृद्धि हो सकती है। ऐसा करने के लिए, बच्चों के एक सर्कल में खड़ा करना है। बदले में प्रत्येक व्यक्ति को उसका नाम कहना है और उसे कुछ आंदोलन (जैसे, ताली, सिट-अप और इतने पर। डी) के साथ आने के लिए होगा। अन्य सभी बच्चों को एक ही स्वर-शैली के साथ नाम दोहराने और सही ढंग से प्रस्ताव पुन: पेश करने की कोशिश करो। इस प्रकार विकसित करता है रचनात्मक सोच, कल्पना, अनुशासन।
"हॉट आलू"
कार्ड सूचकांक का मोबाइल गेम्स में बड़े समूह हो सकता है में जगह है, और एक खेल औसत की गतिशीलता, के रूप में "गर्म आलू"। खेल के लिए, बच्चों को एक दूसरे से हाथ की दूरी पर एक सर्कल में खड़ा करना है। लक्ष्य: गेंद पारित करने के लिए। यदि खिलाड़ी अपने गेंद को गिरा दिया तुम्हें लेने और पर पारित करने के लिए की है। यह एक गोद बच्चे, दो गेंदों देकर खेल को मुश्किल दिलचस्प होगा, तो और अधिक ध्यान बेहतर बढ़ेगा।
"हिमलंब"
अन्य बहुत सक्रिय खेल (पुराने समूह) कर रहे हैं। कार्ड फ़ाइल यहाँ एक मनोरंजन हो सकते हैं: चयनित मास्टर खेलने के लिए, वह कई बच्चों को जो उसे से भाग के रूप में "फ्रीज" चाहिए। मास्टर खिलाड़ी पकड़ा है, वह "icicles है।" अगर उसके पैरों के नीचे propolzut पिघलना यह अन्य प्रतिभागियों हो सकता है। तो तुम एक लंबे समय के लिए खेल सकते हैं, हालांकि, नेतृत्व लगभग परिवर्तित किया जाना चाहिए हर 3-5 मिनट।
"दिन और रात"
एक और दिलचस्प खेल औसत गतिशीलता है, जो पकड़ने और गेंद फेंकने के लिए क्षमता विकसित करता है। फ्रीज दिलचस्प स्थिति है, जिसमें यह उन्हें मिला है - टीम की अग्रणी "दिवस" बच्चों गेंद, द्वारा "नाइट" टीम चलाने खेलते हैं।
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