कला और मनोरंजन, साहित्य
पोल ग्रेम: जीवनी और काम करता है
अमेरिकी निबंधकार, व्यापारी और 2008 में अच्छी तरह से ज्ञात प्रोग्रामर पोल ग्रेम, वह बिज़नेस पत्रिका के अनुसार वेब के क्षेत्र में 25 सबसे प्रभावशाली लोगों में शामिल किया गया था। उनके विचारों को आज के युवा लोगों के हजारों में मदद करेगा।
जीवनी से कुछ तथ्य
पोल ग्रेम 1964 में इंग्लैंड में पैदा हुआ था। कुछ ही समय बाद, उसके पिता, भौतिक विज्ञानी संयुक्त राज्य अमेरिका के अपने परिवार के साथ चला गया, क्योंकि वह परमाणु रिएक्टरों के डिजाइन में शामिल कंपनी में एक नौकरी की पेशकश की गई थी।
स्कूल के लड़के में फिर भी मैं व्यावहारिक समस्याओं का समाधान करने के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम लिखना शुरू किया। उनमें से एक, उदाहरण के लिए, अंतरिक्ष रॉकेट के पथ अनुकरण करने के लिए बनाया गया था।
स्कूल में अपनी पढ़ाई पूरी करने के बाद ग्राहम कॉर्नेल विश्वविद्यालय के पास गया और वह अपने स्नातक अंत प्राप्त किया। बाद में, वह हार्वर्ड में कंप्यूटर विज्ञान में मास्टर डिग्री और पीएच.डी. से सम्मानित किया गया। एक प्रतिभाशाली युवा आदमी वहाँ बंद करो और आदेश कृत्रिम बुद्धि बनाने के लिए विज्ञान की खोज जारी रखने का फैसला नहीं किया। हालांकि, वह जल्द ही एहसास हुआ कि उनका सपना वह नहीं कर सका महसूस करने के लिए और पेंटिंग शुरू कर दिया। आदेश में इस क्षेत्र में सफल होने के लिए, वह फ्लोरेंस में ललित कला अकादमी में प्रवेश किया और रोड आइलैंड के डिजाइन के स्कूल से स्नातक किया। उन्होंने न्यूयॉर्क में एक छोटे से स्टूडियो में चले गए, कलाकार के कैरियर का सपना देख, लेकिन वह पैसे की लंबे समय से कम था। यह एक बार और सभी वित्त के साथ समस्याओं से छुटकारा पाने के लिए एक आदमी के लिए विचार करने के लिए नेतृत्व किया।
Viaweb
1995 में, पोल ग्रेम और रॉबर्ट मॉरिस Viaweb बनाया। इस सॉफ्टवेयर कॉमन लिस्प में लिखा है, साधारण उपयोगकर्ताओं को अपने स्वयं ऑनलाइन स्टोर बनाने के लिए अनुमति देता है। गर्मियों 1998 में, याहू Viaweb इसके शेयरों, जो 49.6 करोड़ डॉलर उस समय के लायक थे की 455,000 से अधिक भटकते रहे। उत्पाद याहू स्टोर के रूप में जाना जाने लगा।
पोल ग्रेम: लिस्प पर किताबें
यह ज्ञात है कि एक प्रतिभाशाली व्यक्ति सब कुछ में प्रतिभाशाली है। पोल ग्रेम कोई अपवाद नहीं है, जो अपने निबंध और किताबें द्वारा की पुष्टि की है।
लिस्प (1993), एएनएसआई कॉमन लिस्प (1995) और हैकर्स और चित्रकारों (2004) पर सबसे उनकी साहित्यिक कृतियों की प्रसिद्ध हैं।
प्रोग्रामिंग भाषा है, जो एक सक्रिय प्रमोटर ग्राहम है - पहले दो पुस्तकों लिस्प के लिए समर्पित कर रहे हैं। वे पेशेवरों के साथ ही उनके पेशे की बारीकियों को समझ में अभी तक जो छात्रों के लिए बनाया गया है। इस मामले में, पर लिस्प मैक्रो के लेखक और लिस्प भाषा के अन्य विशिष्ट सुविधाओं के एक नंबर पर केंद्रित है, उदाहरण के द्वारा प्रदर्शन, उनके उपयोग मौलिक व्यावहारिक समस्याओं के समाधान के दृष्टिकोण को बदलने के लिए मदद करता है। एएनएसआई कॉमन लिस्प का सवाल है, यह एक क्लासिक पाठ्यपुस्तक लिस्प है। उन्होंने यह भी प्रोग्रामर के लिए लिखा गया है और भाषा की बुनियादी अवधारणाओं के विस्तृत वर्णन है, साथ ही मानक एएनएसआई कॉमन लिस्प का पूरा विवरण भी शामिल किया गया है।
हैकर्स और चित्रकारों
2004 में पॉल ग्राहम द्वारा लिखित प्रसिद्ध पुस्तकें, वर्ष की तीसरी। यह निबंध कि प्रकाशन घर ओ रेली में प्रकाशित हुआ था का एक संग्रह है। वे जुड़े हुए नहीं हैं, और वे प्रोग्रामिंग से संबंधित विभिन्न मुद्दों से निपटने: भाषाओं की पसंद, वेब अनुप्रयोगों के सही डिजाइन, स्पैम से उपयोगकर्ता की रक्षा करने की समस्या, इंटरनेट के कार्यान्वयन से संबंधित आर्थिक मुद्दों स्टार्ट-अप और इतने पर।
"विरोधाभास Blaba"
साहित्य में विषयगत संसाधनों पर पॉल ग्राहम के लिए लिंक अक्सर पाया जा सकता है। विशेष रूप से, समय में ब्याज की एक बहुत यह Blub विरोधाभास ( «विरोधाभास Blaba") है कि ग्राहम लेख में अपने दर्शकों के साथ साझा "सामान्यता जीतना कहा जाता है का वर्णन किया।" यह एक अधिक शक्तिशाली प्रोग्रामिंग भाषाओं, मुख्य रूप से होंठ को बढ़ावा देने में कठिनाइयों से संबंधित मुद्दों पर छू लेती है। 2 शब्दों में, अपने सार यह है: वहाँ एक प्रोग्रामर है, का मालिक है और (किसी तरह का नहीं बल्कि आदिम प्रोग्रामिंग भाषा) "Blabe पर सोच"। उन्होंने कहा कि मीडिया Blub में किसी भी समस्या का समाधान व्यक्त की है। अतिरिक्त एक अधिक शक्तिशाली भाषा में उपलब्ध धन, उसके लिए कोई मूल्य नहीं है। जब से वह उनका उपयोग कैसे पता नहीं है यह, आश्चर्य की बात नहीं है! केवल जब कुछ बाहरी कारण की वजह से एक प्रोग्रामर एक नई भाषा सीखने के लिए, वह Blaba की सीमाओं को समझने के लिए सक्षम हो जाएगा। इस प्रकार, वर्ष आदिम "उपकरण" नई बातें पता लगाने के लिए एक प्रोत्साहन के अपने आप में नहीं है। सब के बाद, आप जानना चाहते हैं सामान्य भाषा सुविधाओं की सीमाओं का एहसास करने को पहले से ही अधिक शक्तिशाली है।
इस विरोधाभास के माध्यम से पोल ग्रेम बताता है कि क्यों प्रोग्रामर आमतौर पर उन है कि पहले से ही की तुलना में बेहतर उपकरण जानने के लिए करते हैं नहीं है।
"पिरामिड ग्राहम"
नाम विवाद में बहस के पदानुक्रम है, जो अपने निबंध में पॉल नेतृत्व करने के लिए दिया "कैसे बहस करने।" जो लोग इसके साथ परिचित हैं, "पिरामिड" के अनुसार जो कोई देखने की अपनी बात की रक्षा के लिए एक विवाद में की जरूरत के लिए अत्यंत उपयोगी है।
चर्चा में सभी संभव तर्क एक सात स्तर पदानुक्रम के रूप में प्रस्तुत। पोल ग्रेम, "व्हाइट स्कीमर" (त्वरक) है, जो दुनिया भर में जाना जाता है, का कहना है कि हम ऊपर की ओर का प्रयास करना चाहिए, "पिरामिड के शीर्ष पर," और फिर यह विवाद की तीव्रता को कम करने के लिए संभव हो जाएगा। अभ्यास में, पदानुक्रम अक्सर ब्लॉगर्स जो टिप्पणियों का उपयोग कर इसे का मूल्यांकन किया जाता है और लोगों को है जिसके लिए यह भावना प्रतिक्रिया करने के लिए बनाता है चुनें है।
पोल ग्रेम: "combiner"
2005 में, प्रसिद्ध निबंधकार हार्वर्ड कम्प्यूटर सोसायटी में एक भाषण में प्रवेश किया। कुछ समय बाद, यह एक बहुत लंबा हकदार निबंध के रूप में प्रकाशित किया गया था "कैसे एक स्टार्टअप शुरू करने के लिए।" सहयोगियों, जिनमें से ज्यादातर बहुत युवा पुरुषों और महिलाओं के साथ बैठक कर रहे थे, बनाने के लिए ग्राहम के लिए प्रेरित किया, एक साथ समान विचारधारा Dzhessikoy लिविंगस्टन, ट्रेवर ब्लैकवेल और रॉबर्ट मॉरिस Y Combinator कंपनियों के साथ। परियोजना का उद्देश्य क्षेत्र की नई कंपनियों, विशेष रूप से बहुत ही कम लोगों ने बनाया प्रदान करने के लिए और आईटी क्षेत्र में नई प्रौद्योगिकियों, उनकी यात्रा की शुरुआत में पैसे की आवश्यक रकम का विकास किया गया।
सफल Y Combinator परियोजना से एक एक साइट हैकर समाचार बनाने के लिए किया गया था। इसके अलावा, इसके सफल "स्नातकों" ड्रॉपबॉक्स, किराए पर लेने की सेवा Airbnb, धारी कंपनी और अन्य। त्वरक 7 से अधिक सौ स्टार्टअप का उत्पादन किया गया। सभी कंपनियों के कुल मूल्यांकन 30 से अधिक अरब डॉलर है।
"10 नियम"
पोल ग्रेम, एक फिल्म जो किसी को भी वेब पर एक व्यवसाय शुरू करना चाहता है के लिए एक नज़र लायक है, कि सिफारिश की गई है:
- छोटे शुरू;
- बाजारों में जहां कई प्रतियोगियों की तलाश है,
- बल्कि एमबीए पर समय बिताने से प्रोग्रामिंग में संलग्न,;
- नहीं एक साथ कई उपयोगकर्ताओं तक पहुँचने के लिए प्रयास;
- किसी भी कर्मचारी जो लाभ नहीं होता खारिज;
- खुद को बहुत मूल्यवान समझना;
- कर्मचारियों की एक न्यूनतम संख्या को रोजगार;
- राशि है जो आप एक शुरुआत के लिए प्राप्त कर सकते हैं पर ध्यान केंद्रित नहीं है,
- विचारों कि कुछ लोगों को सफल माना पर काम करने के लिए;
- समझते हैं कि सफलता कम से कम 3-4 साल की आवश्यकता होगी।
अब आप जानते हैं कि जो पोल ग्रेम है। 'व्हाइट-स्कीमर "(इस परियोजना के बारे में एक फिल्म है, फिर भी हटा दिया जाना चाहिए) - इस प्रतिभाशाली आदमी के सबसे सफल कृतियों में से एक है। उनके विचारों को युवा लोगों को प्रेरित है, और सुझाव आप यहां तक कि जो एक बड़ी स्टार्ट-अप पूंजी की जरूरत नहीं है के लिए भारी सफलता प्राप्त करने में मदद।
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