कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

नेटवर्क खेल: अच्छा उपयोग करने के लिए ख़ाली समय, या वास्तविकता से बचने के?

वह होता है जिसमें यह मौजूद है, और है कि, जहां यह लगभग अवशोषित कर लेता है: वर्तमान को दो श्रेणियों में इंसानों की दुनिया बिताते हैं। खैर, अगर इंटरनेट लोगों के राज्यक्षेत्र कुछ उपयोगी कर रहे हैं, यहां तक कि अपने दोस्तों के अपने मामलों के बारे में पूछते हैं, या योजनाओं में रुचि रखते हैं। लेकिन वहाँ इस तरह के तत्वों, जहाँ हम सभी बस की हत्या समय है, और यह "ऑनलाइन खेल" कहा जाता है कर रहे हैं।

यह निर्विवाद इस तरह के एक निडर योद्धा, एक अच्छा जादूगर या एक पागल रेसर प्रत्येक व्यक्ति चाहता है के रूप में किसी और रहने कि, है। और ऑनलाइन गेम कुछ क्षेत्रों है कि लोगों के लिए अवसर प्रदान कर सकते हैं में से एक हैं। कई हम पर है कि overreliance वास्तविकता हानिकारक प्रभाव का तर्क है, और वे सही हैं। हालांकि, कुछ खेल भी अगर उन्हें अपने खाली समय में एक या दो घंटे देने के लिए लाभ हो सकता है। दौड़, निशानेबाजों और रणनीति: इस क्षेत्र में सबसे लोकप्रिय शैलियों पर विचार करें।

कुछ लोगों का तर्क था "स्पीड" से अधिक नहीं प्रसिद्ध रेसिंग खेल नहीं है। एक निश्चित समय के लिए इस आभासी दुनिया में बिताया है, मानव प्रतिक्रिया और समन्वय में सुधार। और "गति के लिए की जरूरत" का सार सरल है - उपयोगकर्ता केवल हर किसी को वह केवल मिलता है हरा करने की आवश्यकता है। शहरों की विजय के दौरान, ज़ाहिर है, वह अपनी कार में सुधार करना होगा। यह भी रूप में वह अध्ययन करने के लिए शुरू होता है खिलाड़ी के विकास पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है वाहन की संरचना। यही कारण है कि "स्पीड की आवश्यकता" ज्यादातर लड़कों को आकर्षित करता है। ऐसा नहीं है कि अंतरिक्ष में उन्मुखीकरण भी दौड़ का मैदान पर बढ़ रहा है ध्यान दिया जाना चाहिए।

अब हम रणनीति के लिए बदल जाते हैं। यह लंबे समय से व्यापक रूप से इस्तेमाल डाटा नेटवर्क खेल किया गया है। दो के लिए, आवेदन चला सकते हैं यहां तक कि दूसरे कंप्यूटर का उपयोग किए बिना। यह मोड 'हॉट चलनी "कहा जाता है। इस श्रेणी में "HOMM" पर विचार करें, या के रूप में कई यह कहते हैं, "नायकों।" रणनीति प्रकृति में वृद्धिशील है, यह एक विचारशील कहानी और रंगीन यथार्थवादी ग्राफिक्स है। "हीरोज" के सुदूर पूर्वज शतरंज माना जाता है। और न सिर्फ इतना है कि। समान अवसर की शुरुआत से खेल में दो या अधिक विरोधियों के लिए आवंटित कर रहे हैं। और जीतने एक है जो एक मजबूत या त्वरित प्रतिक्रिया है, और एक है जो तर्क विकसित किया गया है नहीं है। "हीरोज", कई अन्य खेलों में के रूप में, प्रत्येक शक्ति वहाँ एक टकराव है। और कोई जाति, एक महल या एक सैनिक, जो मूल रूप दूसरों से बेहतर हो गया होता है। नतीजतन, मुक्त समय बिताया "HOMM" दुनिया में, चुपचाप और उपयोगी उड़ जाता है।

खैर, अब के शूटर, "भूकंप" की एक श्रृंखला है एक प्रमुख प्रतिनिधि जिनमें से के बारे में बात करते हैं। यह करने के लिए संबंधित सभी ऑनलाइन गेम्स, दस साल पहले उन के प्यार जीता। और अब तक, बच्चों, किशोरों और वयस्कों एलियंस या एक दूसरे को शूट करने के लिए प्यार करता हूँ। एक सुस्पष्ट विशेषता इस प्रकार की सभी ऑनलाइन खेल के पास - वे अपने विकास के मामले में एक व्यक्ति को लाभ नहीं होता। हालांकि, हम यह नहीं कह सकते कि वे पूरी तरह से बेकार हैं। बुराई विरोधियों की एक बड़ी संख्या के खात्मे के लिए एक व्यक्ति वोल्टेज ड्रॉप करने की अनुमति देता है। एक घंटे के एक मुश्किल दिन के बाद खेल में बिताया है, परिवार में झमेले में न होगा।

इस प्रकार, दो या अधिक लोगों के लिए ऑनलाइन खेल केवल सुखद, लेकिन यह भी उपयोगी नहीं हैं। बेशक, इस तरह के अध्ययन उन्माद में तब्दील नहीं है। प्रतिक्रिया, तर्क और के विकास के तनाव से राहत यह सब, ज़ाहिर है, एक लाभदायक मनुष्यों पर प्रभाव - बुराई राक्षसों के विनाश के माध्यम से।

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