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कैसे जाने के लिए सीएसएस 1.6 को गुंजाइश कम करने के लिए

"Conter हड़ताल," "कॉन्ट्रा", "सीओपी", "टिप" है, जो न केवल प्रसिद्ध का नाम दे "शूटर।" याद है कि बहुत पहले संस्करण 1999, जब पुराने Gabe लंबे और पतले था में बाहर आया था, और आधा जीवन में ग्राफिक्स एक बेंचमार्क किया गया है। एक ही समय में खेल है, जिसमें चैंपियनशिप आयोजित की जाती हैं के 3 सक्रिय संस्करण देखते हैं। वे अब तक फैशन में हैं। यह काउंटर स्ट्राइक 1.6, अपने रिसीवर काउंटर स्ट्राइक स्रोत है, और उनके छोटे भाई हैं काउंटर स्ट्राइक ग्लोबल आपत्तिजनक। आप अभी भी सीएस 1.6 याद है, वहाँ सिर्फ एक पागल दृष्टि थी। कम या ज्यादा अच्छी तरह से केवल वाली धीमी एक रवशामक के साथ शूट कर सकते हैं, और उसके बाद। लेकिन लोग हैं, जो विभिन्न टूर्नामेंट और प्रतियोगिताओं के वीडियो देखे, देखा कि कई खिलाड़ी, बहुत छोटे दायरे हैं इसके अलावा, यह अभी भी और स्थिर है। यह एक बहुत ही सुविधाजनक बात है जब शूटिंग जो एक बहुत मदद करता है दिलचस्प है, है, और, "सीएस" में एक छोटे से दृष्टि धोखा दे (अवैध रूप से लागू किया प्रोग्राम) नहीं माना जाता है और किसी भी प्रतिबंध या आरोपों की सजा नहीं।

सिद्धांत से अभ्यास करने के लिए

स्वतंत्र खिलाड़ियों कई परीक्षण, जिसमें यह पाया गया कि सुधार दृष्टि के इस प्रकार बहुत सटीकता बढ़ जाती है किया गया है। और यहां तक कि समारोह के लिए एक व्यक्ति को कम अक्षम करने के बाद जारी है वास्तव में चमत्कार किया जाना है। संस्करण 1.6 के लिए न्यूनतम विधि एक बहुत ही श्रमसाध्य था और 5-6 टीमों, जो प्रवेश करने के बाद परिवर्तन नग्न आंखों के लिए दिखाई देने लगते हैं शामिल थे।

कि दूरदर्शिता

लेकिन वे दिन गए सीएस एस चला गया है, और स्थलों का सवाल एक बार फिर से कई खिलाड़ियों के ध्यान का केंद्र बन गया। की रिहाई "sours" के बाद कई खोज क्वेरी के लिए ले जाया "कैसे सीएसएस में दृष्टि को कम करने के?"। वे 7-8 टीमों, जिसके बाद गुंजाइश कम करने के लिए संभव हो जाएगा का एक संयोजन को देखने के लिए उम्मीद कर रहे थे। और अंत में, सभी हम केवल एक के खिलाफ चलाए: "cl_crosshairscale 2000"। लेकिन यह सुविधा केवल खेल का एक बहुत जल्दी निर्माण में काम किया। बाद में, अद्यतन के रिलीज के साथ, यह आदेश अन्य प्रतिस्थापित, और सवाल "कैसे सीएसएस में दृष्टि को कम करने के?" फिर सामयिक बन जाते हैं।

कुछ समय बाद, वह "velv" आधिकारिक तौर पर घोषणा की कि वह "cl_crosshairsize" पर टीम बदल गया है। यह पहला अवतार में बड़ी संख्या को हटाने के लिए किया गया था। टीम केवल जरूरत के नए संस्करण के लिए पूर्णांकों और दशमलव दर्ज करें। ऐसा लगता है कि जवाब में "कैसे सीएसएस में दृष्टि को कम करने के?" करने के लिए, न केवल ऊपर वर्णित विधि था। जैसा सामने आया, "Sours" तैयार किया गया है ताकि दृष्टि में एक परिवर्तन है, वह पूरी तरह से अपने रंग और बनावट खो देता है। पुनर्स्थापित करने के लिए आदेश इस्तेमाल किया गया था "cl_crosshaircolor" उपसर्ग _R; _g; _b। यही कारण है कि एक साधारण आरजीबी प्रणाली है। यह इतना है कि यह दिखाई दे रही थी दृष्टि का रंग बदलने की अनुमति दी। इन दोनों टीमों के के संयोजन पूरी तरह से सवाल "कैसे सीएसएस में दृष्टि को कम करने के?" का जवाब है।

और अब सीएस जाओ

सीएस की रिलीज के साथ कई GO सांत्वना आदेशों सीएस सी की उनकी प्रासंगिकता खो दिया है, एक है कि दृष्टि में कमी के लिए जिम्मेदार था भी शामिल है। यहाँ है "velv" खुद को पार किया। खेल नियंत्रण मेनू गतिशील और स्थिर बंदूक के बीच चयन करने के लिए बनाया गया था। तो अब किसी भी आदेश, कोई कंसोल के लिए कोई जरूरत नहीं है। सब कुछ सरल और स्पष्ट है। प्रणाली बहुत ही दिलचस्प और सुविधाजनक है। ऐसा लगता है कि एक स्थिर गुंजाइश सिर्फ गोली की एक ठाठ प्राक्षेपिकी, जो संस्करणों 1.6 और "Sours" में नहीं था से मुआवजा दिया है। आज, खेल रहे सीएस सुविधाजनक और सुखद GO। मैं तुम्हें सफलता और कई जीत कामना करते हैं!

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