कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

Den Hauzer - अंग्रेज़ी गेम डेवलपर

रॉकस्टार गेम अब तक सबसे प्रमुख कंप्यूटर गेम के विकास में शामिल कंपनियों में से एक रहा है। इस कंपनी GTA की विश्व प्रसिद्ध श्रृंखला है, साथ ही अन्य परियोजनाओं के एक नंबर के मूल में है, निर्माण, जिनमें से प्रत्यक्ष हिस्सा इस लेख Den Hauzer के नायक ले लिया। आपको लगता है कि नाम नहीं सुना है, तो सामग्री रास्ता है कि वह किया है, और विरासत है कि पीछे छोड़ देंगे पता लगाने आप कंप्यूटर गेम की दुनिया में सबसे प्रभावशाली लोगों में से एक के साथ परिचित हो करने की अनुमति देगा, साथ ही। Den Hauzer कौन था? और क्या वह रॉकस्टार गेम के अनुपात के साथ क्या करना है?

प्रारंभिक वर्षों

Den Hauzer 1974 में लंदन में हुआ था। वह और उनके बड़े भाई सैम रॉक स्टार होने का सपना देखा। वे संगीत और प्रसिद्ध दुनिया भर में खेलने के लिए चाहता था, लेकिन, दुर्भाग्य से, सपना इस मैं भाइयों चाहते हैं की तरह नहीं होना था। जहां वह टेस्ट ड्राइव के लिए जिम्मेदार था - 21 साल की उम्र में, दान कंपनी बीएमजी इंटरएक्टिव में नौकरी कर ली। हालांकि, बहुत जल्दी मार्गदर्शन करने के कंपनी दान की एक और प्रतिभा, और उनके भाई, जिसे वह उसके साथ लाया खोला। ऐसा लगता है कि युवा लोगों को एक लेखक के रूप प्रतिभा थी, और वे पटकथा लेखक, और यहां तक कि उत्पादकों की भूमिका के साथ एक उत्कृष्ट काम करते हैं। नतीजतन, 1998 में, जब दान 24 वर्ष और सैम था द्वारा - शीर्ष, जहां खिलाड़ियों बिना किसी प्रतिबंध के, कारों चोरी करने के लिए शहर के चारों ओर यात्रा के लिए किया था से एक दृश्य के साथ आर्केड शूटर, साजिश को अंजाम - 26, भाई पहले से ही अपने पहले मैच पर काम कर रहे थे नौकरियों या बस सड़कों पर अराजकता व्यवस्थित करने के लिए। 1999 में प्रकाशन GTA खेल है, जो हाउसर भाइयों की अविश्वसनीय सफलता के लिए पहला कदम था आया था। जब तक कंपनी बीएमजी इंटरएक्टिव अन्य बड़ी गेम डेवलपर को बेच दिया गया था, लेकिन Den Hauzer और उनके भाई नए प्रबंधन के तहत फिर से शुरू नहीं करना चाहता था - वे न्यूयॉर्क, जहां बहुत जल्दी नई कंपनी से काट दिया में ले जाया गया, अपने स्वयं के व्यवस्थित करने के लिए। कंपनी रॉकस्टार गेम कहा जाता है - एक रॉक स्टार बनने - के रूप में आप पहले से ही समझ सकते हैं, इस दो भाइयों का सपना जो साकार नहीं है के लिए एक संदर्भ है। लेकिन अंत में वे एक पूरी तरह से अलग दुनिया के सितारों बन गया।

GTA श्रृंखला

तो, उसके जीवन में क्या सैम, डैन हाउसर बनाया? इस लेख उनके छोटे भाई के बारे में विशेष रूप से बात करती है के रूप में, तो यह मुख्य लक्ष्य बन जाएगा। दान का सबसे महत्वपूर्ण उपलब्धि आज - खेल के GTA श्रृंखला है, जो वर्तमान दिन में एक पंथ है के निर्माण में भाग लेने के लिए है। आप सीखा है, दान एक निर्माता और खेल के पहले भाग के पटकथा लेखक बन गया है, लेकिन वह नहीं रुके। उन्होंने यह भी क्षण जब, तीन आयामी दुनिया परियोजना के लिए संक्रमण के लिए धन्यवाद वास्तव में एक विश्व कृति था में खेल के तीसरे भाग का उत्पादन किया। इसके अलावा, दान तीसरे भाग के लिए सभी अतिरिक्त के निर्माता है। एक लेखक के रूप गतिविधि का सवाल है, इस मामले में, वह स्क्रिप्ट बिल्कुल खेल के सभी भागों और परिवर्धन उन्हें लेखन, पांचवें, जो 2013 में प्रकाशित किया गया था अप करने के लिए के लिए जिम्मेदार था। इसके अलावा ध्यान देने योग्य है कि डेन Hauzer, जिनकी जीवनी बहुत व्यस्त है, खेल के GTA श्रृंखला के लिए न केवल एक निर्माता और लेखक था है - वह भी तीसरे भाग के निर्माण में भाग है, और एक आवाज अभिनेता के रूप में उन्हें जोड़।

Postproduction एक्स-दस्ते

हम आवाज अभिनय के बारे में बात कर रहे हैं, यह एक अन्य परियोजना है, जिसमें स्कोरिंग Den Hauzer चित्रित किया गया था ध्यान देने योग्य है। युवा प्रतिभा की तस्वीरें पहले से ही तो विभिन्न विषयगत पत्रिकाओं में प्रदर्शित करने के लिए शुरू किया है, लेकिन वह विभिन्न स्तरों पर खुद को महसूस करने के लिए करना चाहता था। इसलिए, यह नाम एक्स-दस्ते के तहत 2000 में खेल के लिए आवाज अभिनेताओं के बीच माना जाता है। हालांकि, तुरंत बाद कि हौसेर महसूस किया कि उनके व्यवसाय - अन्य में, और "GTA" की एक श्रृंखला के साथ पकड़ के लिए आते हैं, विशेष रूप से, उत्पादन और परियोजना है, जो तब दिग्गज बन के लिए स्क्रिप्ट लिख रहे हैं।

पक्ष परियोजना

लगता है कि केवल "GTA" की एक श्रृंखला Den Hauzer में जाना जाता है है। "रॉकस्टार geyms" - एक कंपनी है कि प्रभावशाली कंप्यूटर गेम का एक बहुत का उत्पादन किया, और उनमें से कई के निर्माण में, दान सीधे शामिल था। उदाहरण के लिए, यह खाता 2002 में परियोजना नामक तस्कर की भागो 2. इस एक रेसिंग सिम्युलेटर है जिसके लिए हौसेर पटकथा लिखी थी और एक कार्यकारी निर्माता के बनाने की प्रक्रिया में भी काम किया है में रखना आवश्यक है। यह सबसे मशहूर और सफल खेल से दूर है, लेकिन उसके उदाहरण दर्शाता है कि डेन Hauzer श्रृंखला "GTA" के खेल में न केवल लगे।

धौंसिया

2006 तक, हौसेर "GTA" है, जो उस समय विशेष ध्यान की जरुरत थी की एक श्रृंखला में विशेष रूप से लगी हुई थी - यह उसके सुनहरे दिनों में था। प्रकाश तीसरे भाग निकले, 3 डी में उत्कृष्ट कृति शूटर में ऊपर से एक दृश्य के साथ उच्च गुणवत्ता वाले आर्केड मोड़। लेकिन जब श्रृंखला के तीसरे भाग पर काम करते हैं और करने के लिए सभी की आपूर्ति करता है यह खत्म हो गया था, दान एक और खेल के लिए पटकथा लिखी, गंभीर लोकप्रियता प्राप्त - बुली। इस परियोजना के स्कूल किशोरों के जीवन के बारे में है, और आप उन में से एक बन जाएगा - कैसे द्वेषी बदमाशों के हमलों से खुद की रक्षा और एक अविश्वसनीय रूप से रोमांचक कहानी है, जो खुद को Den Hauzer बनाता है के माध्यम से चलना सीखना। समय अपने खुद के स्टूडियो की छाया में छिपा के सबसे वे, व्यक्तिगत उपलब्धियों को मान्यता देने से इनकार कर - साक्षात्कार, वह बहुत ज्यादा प्यार करता था, उसके भाई की तरह देना नहीं था। लेकिन 2009 में अंत में, अभी भी सौ दुनिया में सबसे प्रभावशाली लोगों की सूची पर दिखाई दिया। आप मामूली हो सकता है, लेकिन सच नहीं बच है - दान कंप्यूटर गेम के विकास के इतिहास में पौराणिक पात्रों में से एक था।

लाल मृत मुक्ति

अगली परियोजना, निर्माण, जिनमें से दान सीधे भाग लिया, एक पश्चिमी लाल मृत मुक्ति, प्लेस्टेशन कंसोल के लिए विशेष रूप से तैयार किया गया है बन गया। फिर, 2006 से 2010 तक, वह कठिन श्रृंखला "GTA" और उसके संशोधनों का चौथा भाग से अधिक काम किया, तो तुरंत मैं एक बड़ी परियोजना का चुनाव किया। और फिर खेल रॉकस्टार गेम अविश्वसनीय रूप से उच्च रेटिंग और आम मान्यता प्राप्त हुआ है। पिछले खेलों के विपरीत, इस बार दान जिम्मेदार न केवल स्क्रिप्ट के लिए, लेकिन यह भी एक उत्पादन गतिविधियों के लिए किया गया था।

ला नोइरे

उस समय, यह स्पष्ट हो गया है कि "GTA" खेल की एक श्रृंखला में एक को तोड़ने के लिए आया था - यहां तक कि अफवाह फ़ैल गई कि नई इकाइयों चला जाएगा। दान नई परियोजनाओं पर काम शुरू कर दी - आरडीआर के बारे में, आप पहले से ही सीखा है, यह 2010 में बाहर आया था। 2011 में, वहाँ भी एक और अविश्वसनीय खेल है कि बड़ी सफलता हासिल की है था - यह एक साहसिक शूटर खेल ला नोइरे था। वहाँ आप जासूसी विभिन्न मामलों की जांच कर की भूमिका निभाने के लिए किया था। इस परियोजना के लिए स्क्रिप्ट ब्रेंडन मैकन्मारा, Den Hauzer द्वारा लिखा गया था, बारी में, पूरी तरह से निर्माता गतिविधि पर ध्यान केंद्रित है।

मैक्स पायने 3

दान रहकर काम किया, और 2012 में "रॉकस्टार" एक और खेल है, जिसमें हाउसर के निर्माण के सबसे महत्वपूर्ण भूमिका निभाई जारी किया है। कंपनी दिग्गज शूटर "Maks Peyn" की अगली कड़ी का स्वत्वाधिकार और तीसरे भाग है, जो पिछले दो से बहुत अलग है जारी की है, और आलोचना की एक लहर का कारण बना। तथ्य यह है कि दान स्क्रिप्ट और लेखन, और उत्पादन के लिए जिम्मेदार था देखते हुए, "बम्प्स" के कई वह ग्रहण किया। लेकिन उस आगे बढ़ने से पहले इसे बंद नहीं किया।

"GTA" की वापसी

2013 में, सभी एक विशाल आश्चर्य के लिए इंतजार - कंपनी "रॉकस्टार" पौराणिक श्रृंखला "GTA" के पांचवें भाग जारी किया है। और इसके लिए स्क्रिप्ट Den Hauzer द्वारा लिखा गया था। "मैक्स पायने" के विपरीत, इस खेल को बहुत सकारात्मक रूप से किया गया था। लेकिन उसके बाद से तीन साल बीत चुके हैं, और नई परियोजनाओं कि हौसेर सीधे भाग लेंगे और बाहर नहीं आता। यह आंशिक रूप से तथ्य यह है कि एक लंबे समय के लिए, श्रृंखला "GTA" के पांचवें हिस्से को अंतिम रूप दिया जा रहा है की वजह से है - यह शान्ति के लिए पहले जारी किया गया था, और उसके बाद ही कंप्यूटर को अलग करने के लिए, तो यह एक मल्टीप्लेयर मोड जोड़ा गया है, और इतने पर। लेकिन शायद हौसेर एक नए विचार के लिए देखने के लिए एक ब्रेक लेने का फैसला किया है - और भविष्य में नए कृतियों के साथ गेम खेलने को खुश होगा।

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