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हास्य - यह क्या है? कॉमिक्स बनाने के लिए कैसे

कॉमिक्स आसानी से लोगों की भावनाओं को जगाना। यह खुशी, हँसी, उदासी या दु: ख है या नहीं, चित्रों में इन कहानियों त्वरित करने के लिए चोट लगी है। यह है इस तरह के एक प्रभाव का, कॉमिक्स के निर्माण के सभी के लिए एक दिलचस्प अनुभव हो सकता है क्योंकि। हास्य - लोगों की भावनाओं पर प्रभाव का एक लीवर। और अगर आप एक विचार है, बनाने के लिए एक कॉमिक स्ट्रिप भी मुश्किल नहीं है।

हास्य: शब्द

वहाँ शब्द के कई परिभाषाएं हैं। एक कहानी चित्रों में बताया है - उनमें से अधिकांश तथ्य यह है कि कॉमिक्स करने के लिए कम कर रहे हैं। उनके मूल की चर्चा करते हुए। शब्द "कॉमिक्स" - अंग्रेजी से उधार। हास्य अजीब, अजीब मतलब है। इस प्रकार, इससे पहले कि यह सिर्फ मनोरंजन चित्रों था। लेकिन अब, कॉमिक्स - साहित्य की एक शैली। यह काम करता है कि क्लासिक्स बन गए हैं की एक बहुत कुछ बनाया।

दृश्य और साहित्यिक: लेकिन सामान्य, हास्य पुस्तकों में, परिभाषा, जिनमें से हम विचार कर रहे हैं, दो कला रूपों का एक संयोजन होते हैं। वे पिछली सदी में बहुत लोकप्रिय हो गए हैं। तो अब दिलचस्प कॉमिक्स खोजने के लिए रूस अब एक समस्या है।

कैसे चित्रों में कहानियों का निर्माण शुरू करने

हमेशा प्रशिक्षण के साथ शुरू करते हैं। इस मामले में एक तैयारी है कि आप अपने इतिहास के बुनियादी प्रावधानों लिख जाएगा। सब के बाद, कॉमिक्स - मुख्य रूप से कुछ के बारे में एक कहानी है, और यह एक शुरुआत, मध्य और अंत है, जो आप पहले से विचार करने की जरूरत होनी चाहिए।

उदाहरण के लिए, शुरुआत लिख, हम नहीं पृष्ठभूमि है, जो साजिश का विकास होगा भूल सकता है। यही कारण है कि पर्यावरण के इतिहास, इसकी गति की टोन सेट, और कभी कभी पात्रों की कार्रवाई का निर्धारण करेगा। सब के बाद, कॉमिक्स - एक कहानी है कि कहानी के सभी स्तरों पर विकसित किया जाना चाहिए है।

वर्ण - अपने कॉमिक्स के अभिनेता हैं, और वे बड़ी सावधानी से चुना जाना चाहिए। उनके चित्र क्योंकि वे बयान और पाठक के बीच की कड़ी हैं ठोस होना है, और प्रकृति और तार्किक कदम,। यह नायकों सब ध्यान श्रृंखलित, और उनके जीवन की कहानी लगातार और धीरे-धीरे विकसित किया जाना चाहिए। विशेष रूप से महत्वपूर्ण इस बिंदु, आप कहानी लंबी खेल, बल्कि पांच मिनट की कहानियों से पर भरोसा कर रहे हैं।

भूखंड लिपि में बदल जाता है

अजीब यह लग सकता है के रूप में है, लेकिन कहानी और पटकथा के रूप में - दो अलग बातें हैं। और अगर कहानी बस पात्रों संबंधों की व्यवस्था, घटनाओं, स्क्रिप्ट के पाठ्यक्रम की दिशा को परिभाषित है - अपने इतिहास के प्रत्येक टुकड़े का विस्तृत विश्लेषण। यहाँ सब प्रतिकृतियां, और कहा कि अपने वर्ण बनाने के सभी गतिविधियों रहे हैं।

उदाहरण के लिए, एक दृश्य का वर्णन एक मार्ग पर विचार: "एक सूर्यास्त लिडा चट्टान के किनारे पर खड़ा था था, लेकिन विचारों को दूर से परे देश के इस स्क्रैप के बारे में 5 मिनट के लिए वहाँ खड़ा था उसे दूर किया है, वह हो गया और शिविर में वापस चला गया ..." तो, इस समय हम में से हर एक को क्या हो रहा है की एक तस्वीर की कल्पना करना, लेकिन हर किसी को अपने दम पर इसे बनाया, अपनी कल्पना का उपयोग कर।

एक ही परिदृश्य में, यह स्पष्ट और अधिक निश्चित दिखना चाहिए। चरण योजना पर पाठ के इस टुकड़े को पारित करने की कोशिश करो। यहाँ, जहाँ तक हम मिलना चाहिए:

  • 1. फ्रेम सूरज नीचे चला जाता है, आधा समुद्र के किनारे के पीछे छिपा हुआ।
  • 2. फ़्रेम देखें लिडा निचले किनारे। उसकी निगाहें रूप में पाठक यदि निर्देशित है।
  • 3. फ्रेम Vid Lidii की पीठ। उसके बारे में सोचा बुलबुला: "हां, उल्टा उड़ान भरने के लिए और यह इच्छा नहीं है दुश्मन।"
  • 4. देखें फ्रेम लिडा को आधा कर दिया हो जाता है। सोचा बुलबुला: "मैं जल्दी करने की है, शायद सभी के लिए इंतजार कर रहा है।"।

उम्मीद है, स्क्रिप्ट और कहानी इसकी वर्तनी के बीच अंतर की इस संक्षिप्त उदाहरण के बाद स्पष्ट हो गया।

एक स्टोरीबोर्ड क्या है, और क्या इसे खाया

तो, स्टोरीबोर्ड - इस व्यवस्था, कागज पर हमारे निर्धारित स्क्रिप्ट के अवतार, चित्रों में। यह स्टोरीबोर्ड में, हम रेखाचित्र के रूप में हमारे "फ्रेम 1", "फ़्रेम 2" और इतने पर ड्रॉ रहा है। आम तौर पर इस प्रक्रिया के रूप में multiplikatorskim तकनीक में जाना जाता है, लेकिन यह भी कॉमिक्स के ड्राफ्ट्समैन यह लाभ का एक बहुत लाता है।

नुकसान, और विशेष केवल पेशेवरों, स्टोरीबोर्ड के लिए उपलब्ध चाल है, लेकिन वहाँ थोड़ा चीजों की एक जोड़ी है, जो सबसे अच्छा याद किया जाता है कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, यह कोण का एक सेट करने के लिए आवश्यक है, चित्र, विचार संभव हो उतना और थक अपने पाठक zamylivat नहीं करता है देखने के लिए के रूप में अलग किया। किसी भी कलाकार के लिए सबसे आसान तरीका होगा योजनाबद्ध रूपरेखा, जो बाद में आसान इकट्ठा और बदलने के लिए, समय और प्रयास की एक बहुत खर्च किए बिना।

शब्द और पाठ बुलबुले वितरित करें

तो, हम साजिश के साथ आया था के बाद, हम स्क्रिप्ट पंजीकृत किया है और एक स्टोरीबोर्ड है और यह आपको आकर्षित करने के लिए शुरू कर सकते हैं! इतने सारे लोगों को लगता है, लेकिन यह इतना नहीं है के रूप में! हमारे हास्य पुस्तक के निर्माण के सबसे दिलचस्प चरण से पहले अभी भी उबाऊ, यहां तक कि दिनचर्या हमारे चित्र पर पाठ का प्रतिबिंब और स्थान से संबंधित बहुत काम है।

आम तौर पर ड्राइंग कॉमिक्स की एक अलिखित नियम है, जो कहा गया है कि पाठ बुलबुले में फिट नहीं करता है है, और बुलबुला पाठ के आसपास ली गई है। इसलिए, एक छोटे से जीवन हैकिंग: चूंकि बुलबुले आमतौर पर फ्रेम में ज्यादा स्थान ले, और अक्सर पृष्ठभूमि का हिस्सा ओवरलैप, और कभी कभी पात्रों में से कुछ है, तो पहले बुलबुले चित्रित, तो आप बहुत सारा काम, बचा सकता है prorisovyvaya आश्चर्य नहीं क्या एक ही सब नहीं देखा जाएगा!

कुल ड्राइंग, या किसी भी कलाकार के दुःस्वप्न

इस स्तर पर, यह पहले से ही होगा पर उनके उत्कृष्ट प्रतिभा को छोड़ दें और उसे घूमने जाने के लिए संभव है। अब समय उत्साहित चित्रण पाने के लिए इतना है कि रातों की नींद हराम जीवन का एक रास्ता बन जाएगा, क्योंकि अभी आपको लगता है करने के लिए हर विस्तार के माध्यम से, यह सौंदर्य पूर्णता के लिए लाने की जरूरत है!

और इन सभी शब्द - नहीं खाली भयभीत शुरुआती। सब कुछ तो जब तक आप नहीं nabete हाथ तक, पहली बार से अपने पात्रों आकर्षित करने के लिए जब तक वे एक देशी की तरह आप के लिए बन आदत हो कर के रूप में किया जाएगा। और फिर, हर नए पैटर्न के साथ के रूप में, एक नया पृष्ठ आकर्षित करेगा आसान है और आसान है, तो यह काम आप एक असली खुशी लाने के लिए शुरू कर देंगे!

एक उपहार के रूप कॉमिक्स: यह अच्छी तरह से पैक किया जाना चाहिए

फ्रेम व्यवस्था कलाकार कथा की गतिशीलता को परिभाषित करता है। इस प्रकार, बड़े, उज्ज्वल चित्र, ध्यान आकर्षित कथा गतिशील बनाते हैं। इस तरह की एक रचना इतिहास के त्वरित, निर्णायक चरण के लिए उपयुक्त है। छोटे फ्रेम की एक बड़ी संख्या, दूसरे हाथ पर, कथा को धीमा कर देती, इस तकनीक पल के तनाव को व्यक्त करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। और जानें इन सभी चाल के बारे में स्कॉट मैकक्लॉड द्वारा पुस्तक में पाया जा सकता है "कॉमिक्स के सिद्धांत।" वहाँ जानकारी है कि रोचक और इस शैली में काम कर रहे किसी के लिए उपयोगी हो सकता है का खजाना है।

यह भी आवश्यक तत्वों कि हास्य पुस्तक के डिजाइन में मौजूद होना चाहिए विचार किया जाना चाहिए, लेकिन यह थकाऊ और उबाऊ है। मुख्य बात मुख्य बिंदुओं के बारे में याद करने के लिए:

  1. कॉमिक बुक और अपने लोगो के नाम।
  2. पृष्ठ शीर्षक, या सिर को छोड़ दें।
  3. पृष्ठ संख्या, मुद्दा या अध्याय।
  4. नाम या उपनाम लेखक की।
  5. उत्पादन साल।

अंतिम चरण: प्रकाशन के लिए एक मंच

चित्र पूरा कर रहे हैं, संवाद लिखे जाते हैं, फ्रेम एक साथ एकत्र कर रहे हैं, और इस समय आ गया है कि! इंटरनेट पर - यह स्वतंत्र कलाकारों के मुख्य समुद्र तट पर सूर्य के नीचे अपने स्वयं के जगह का चयन करने के लिए समय है।

स्थल चयन के लिए, कारण गंभीरता से लिया जाना चाहिए, क्योंकि यह अपनी रचना के भविष्य के लिए घर है। एक दरवाजे के माध्यम से जो अपने काम प्रकाशित किया जाएगा - और इस संसाधन घर के साथ अच्छे संबंध बनाए रखने के लिए, की जरूरत है, क्योंकि यह है। मुख्य बात - कुछ है कि आप के लिए पसंद करेंगे चुनने के लिए है।

इस पर, शायद, सब कुछ! लेकिन मजबूत और संक्षेप में प्रस्तुत सभी जानकारी एक हास्य बनाने के सभी चरणों याद रखें:

  1. काम की जगह तैयार करना।
  2. विचारों के विकास, वर्ण का मुख्य संघर्ष की पहचान।
  3. शुरू से ही प्रिस्क्रिप्शन कहानी समाप्त करने के लिए।
  4. विस्तार से पात्रों के माध्यम से सोच रही थी।
  5. मुख्य पात्रों और उनके चेहरे का भाव और विशेषताओं का चित्रण।
  6. लिपि में भूखंड का अनुवाद।
  7. स्टोरीबोर्ड।
  8. एक स्टोरीबोर्ड में पाठ लाना, ओवरले प्रभाव।
  9. फ्रेम ड्राइंग।
  10. स्थान एक पेज में फ्रेम।
  11. प्रस्तुत पेज (डिजाइन)।
  12. पुस्तक में पृष्ठों लाना।

हम प्रकाशित करें!

से प्रेरित

विभिन्न उदाहरण है, जो सभी के ऊपर वर्णित में पता लगाया जा सकता है, "लेडी बग और सुपर कैट" - संतृप्त आकर्षक विषय के साथ कॉमिक्स। एक अच्छी तरह से सोच समझकर अक्षर और उज्ज्वल निर्धारित ब्रह्मांड कथा के लिए धन्यवाद, यह कहानी दुनिया भर में लोकप्रियता का एक बहुत प्राप्त की है।

जाने-माने एनिमेटरों के लिए वरदान कॉमिक्स शुरू किया "द सिम्पसंस", जिसमें प्रसिद्ध नायकों अपने इतिहास के विकास के लिए अतिरिक्त जगह प्राप्त करें। ये कॉमिक्स, पिछले अभियानों के विपरीत, पेशेवरों द्वारा दुनिया भर में व्यापक है, इसलिए महान चित्र, तैयार कर रहे हैं हास्य का चयन करें और दिलचस्प साजिश किसी को भी उदासीन नहीं छोड़ देंगे। लर्निंग सबसे अच्छे रूप में आवश्यक है, इसके लिए जाना!

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