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लीग ऑफ लीजेंड, वीरस: गाइड Varus, "किंवदंतियों के लीग": नायक का वर्णन

वीरस एक आइयनियन आर्चर है जो अपने परिवार के हत्यारों का बदला लेने का मौका देने के लिए अपनी आत्मा का बलिदान करता था। चैंपियन अपेक्षाकृत नया है, लेकिन केरी रेंज के कई प्रशंसकों की पहचान पहले से ही जीत चुकी है।

तो, वीरस: गाइड 5 सीजन- चैंपियन, कौशल, विधानसभाएं, दुश्मन, सहयोगियों और लाइन पर नियंत्रण की सूक्ष्मता की विशेषताएं।

कौशल

स्वयं प्रतिशोध (निष्क्रिय) बेहद उपयोगी कौशल, विशेष रूप से खेल के प्रारंभिक दौर में। आप किसी भी प्रकार के दुश्मन को सहायता या समाप्त करके चैंपियन की वर्तमान हमले की गति को बढ़ाने के लिए अनुमति देते हैं - यह एक मिनियन या एक दुश्मन नायक होगा।

छिद्र तीर (क्यू) एक उपयोगी दूरस्थ कौशल जो आपको बहुत लंबी दूरी पर महत्वपूर्ण क्षति का सामना करने की अनुमति देती है। Varus अपने bowstring फैला है, और फिर एक तीर विज्ञप्ति एक बार में कई दुश्मनों को मार सकता है

दूषित थक्का (डब्ल्यू) (निष्क्रिय) प्रत्येक ऑटोटाक्टेक के साथ, वरुस लक्ष्य पर एक निशान डालता है, और तीन स्टैक के बाद, वह किसी अन्य कौशल के साथ इसे सक्रिय कर सकता है, लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य पर निर्भर करता है, अतिरिक्त जादुई नुकसान पहुंचा सकता है।

तीरों का एक ओलों (ई) यह कौशल क्षेत्र पर कार्य करता है, क्षेत्र में दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है और साथ ही उन्हें धीमा कर देती है। इसके अलावा, एक सफल जाति के साथ तीरों का ओलों दुश्मन चैंपियनों के इलाज के प्रभाव को कम कर सकता है।

भ्रष्टाचार की चेन (आर) टीम की लड़ाई में अत्यंत प्रभावी पूर्ण कौशल दुश्मन को नुकसान की श्रृंखला को जारी करके, वार्स ने पहले चैंपियन को उस स्थान पर पहुंचाया जिसने उसमें प्रवेश किया था, और उसके बाद के शेष शेष दुश्मनों के लिए प्रभाव पड़ता है। लगभग 100% मामलों में सही कौशल का सही उपयोग किया जाता है, आपके पक्ष में समय सीमा का नतीजा निकलता है।

मंत्र

कुल में, वीरस जैसे चैंपियन के लिए एक जादू का चयन करने के लिए तीन मुख्य बिंदु हैं। हाइड 2015 "हीलिंग" के पक्ष में पिछले साल की सिफारिशों से थोड़ी अलग है, और "बैरियर" नहीं, टीके पहले की चिकित्सा प्रभाव काफी बढ़ गया था।

लेकिन फिर भी, यदि आप मिस फॉर्च्यून या ड्रेवेन से चैंपियन हैं, जो उपचार के प्रभाव को कम कर सकते हैं, तो "बैरियर" पर रोकना बेहतर होगा।

यदि नामी, मोर्गन या ब्रामा जैसी पंक्तियों पर अच्छा शत्रु नियंत्रण है, तो यह "शुद्धिकरण" लेना समझ में आता है। अन्य सभी मामलों में, "हीलिंग" सबसे अच्छा विकल्प है

कौशल स्तर का क्रम

पिछले साल, "तीर का तीर" मुख्य रूप से अच्छे नुकसान के कारण पंप किया गया था - यह ठीक है कि बहुत से एलयूएल के मार्गदर्शकों ने सलाह दी है। Varus इस मौसम में (ई) पर एक महत्वपूर्ण नर्फ प्राप्त किया, तो यह (क्यू) में निवेश करने के लिए समझ में आता है, और केवल तब "तीर के तीर" में।

चैंपियन के पूर्ण कौशल को पंप किया जाता है, स्वाभाविक रूप से, बारी से बाहर, निष्क्रिय "भ्रष्ट पलायन" खेल के अंत तक केवल एक और अधिक लेने के लिए पर्याप्त है और नहीं।

रनस और प्रतिभा

अन्य लीग राइफर्स से रनों और प्रतिभाओं के बीच में कोई अंतर नहीं है, चैंपियन के पास नहीं है, लेकिन अगर वीरस मध्य में है, तो मार्गदर्शिका एपी कौशल के बदले बदले हुए हैं, और साथ ही आइटमों की विधानसभा में भी।

एक कुष्ठ रोग के नरक के लिए और "साइन्स" में लाइन पर खेलने के लिए हम हमले की शक्ति लेते हैं, "सील" और "प्रतीक" भौतिकी और जादू के प्रतिरोध को छोड़ देते हैं, और हमले की गति पर "कंटिसेन्स" रनों से भर जाता है।

जैसे ही किसी भी अन्य समान विज्ञापन मार्गदर्शिका Varus सुरक्षा की एक शाखा के बिना नहीं होगा, जहां नियंत्रण के लिए ब्रांडों और स्वास्थ्य के प्रतिरोध के लिए ब्रांड लेना आवश्यक है।

हमला करने वाली शाखा में, ब्रांडों को रिचार्ज, प्रतिशत नुकसान, प्रत्येक मारे गए लड़ाकू के लिए मान पुनःपूर्ति और पिछली स्लॉट में हमले की शक्ति को चिह्नित करने के लिए ब्रांडों को चिह्नित करना आवश्यक है। कुछ व्यक्तिगत प्रश्न और प्रतिभाओं के साथ रनों का संरेखण हमेशा लीग ऑफ लीग्स की आधिकारिक वेबसाइट पर स्पष्ट किया जा सकता है।

विषयों में Varus गाइड

यह महत्वपूर्ण नहीं है जो आपके सामने लाइन पर खड़ा है और आपकी सहायता क्या है - मूल खरीद अपरिवर्तित बनी हुई है: डोराण तलवार, स्वास्थ्य औषधि और वार्ड यद्यपि इस तलवार को बाद में कुछ गंभीर में सुधार नहीं किया जा सकता है, खेल की शुरुआत में यह सबसे अच्छा विकल्प है, स्वास्थ्य में वृद्धि, 3 प्रतिशत पिशाच और हमले की शक्ति का 7 इकाइयां।

आगे की विधानसभा लाइन पर आपके फार्मासिस्टों और विरोधियों पर निर्भर करती है, इस गाइड को पढ़ते समय इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए। वीरस प्रभावशाली क्षति और महत्वपूर्ण हमले के बिना रेखा को झेलने में सक्षम नहीं होगा, इसलिए जितनी जल्दी हो सके "फेस ऑफ इन्फिनिटी" खरीदने के लिए लायक है। खेल के बीच में करीब, आप पहले से ही बेहतर बूट और आक्रमण की गति के लिए एक ऑब्जेक्ट हो सकते हैं: "तूफान रूणान", "स्टंटिस्ट्स को तेज करना" या "भूत डांसर"।

जैसा कि पहले ही ऊपर वर्णित है, विधानसभा स्थितिपरक होने चाहिए, इसमें किंवदंतियों की पूरी लीग है। Varus (विषयों पर गाइड) हमेशा वर्तमान स्थिति के अनुरूप होना चाहिए। यदि दुश्मन टीम को ठोस टैंकों का वर्चस्व है, तो बिना "आखिरी साँह" के बिना। दुश्मनों की जादुई श्रेष्ठता के मामले में, एक "बांसु" या सार्वभौमिक वस्तु "गार्जियन एंजेल" की सिफारिश कर सकता है। यदि प्रतिद्वंद्वी को नियंत्रण के एक या अधिक बेहद मजबूत जांच हुई है, तो यह एक "भाड़े के स्किमिटर" को प्राप्त करने के लिए उपयुक्त है, जो सभी नकारात्मक जादू प्रभावों को हटा देता है।

चैंपियन के पेशेवरों और विपक्ष

पेशेवरों:

  • क्षेत्र को अच्छा नुकसान;
  • "तीर का जय" और पूर्ण कौशल पर नियंत्रण प्रभाव होता है;
  • दुश्मन चैंपियनों के उपचार को निलंबित करने की संभावना;
  • नायक लीग के समान निशानेबाजों के विपरीत मास्टर करने के लिए काफी आसान है;
  • निष्क्रिय कौशल में खेल की शुरुआत में एक महत्वपूर्ण सिर शुरू होता है।

विपक्ष:

  • चैंपियन के पास किसी भी अंतर्निहित पलायन कौशल नहीं हैं;
  • कौशल से प्रभावित होने में कुछ प्रशिक्षण और कौशल की आवश्यकता है;
  • सबसे धीमी LOL चैंपियंस में से एक

Varus: तालमेल के लिए गाइड (समर्थन)

कई चैंपियन हैं जिनके साथ नायक लाइन पर सबसे अधिक आराम से खड़ा है, साथ ही दोनों दुश्मन के हमलों को दर्शाते हैं, और यदि आवश्यक हो तो आक्रामकता दर्ज कर रहे हैं।

लियोन

लियोन - सबसे बहुमुखी समर्थन में से एक, एक टिफ़ाइट लागू करने में सक्षम है, और अपने केरी से बाहर निकलने में मदद करें। नियंत्रण और zatankovannostyu के एक व्यापक शस्त्रागार रखने, इस चैंपियन रेखा जीतने में Varus के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण है प्रोकास्तोव अपनी दो पूर्ण क्षमताओं में से, चैंपियनों को जरूर नष्ट करने की गारंटी दी जाती है अगर सभी नहीं, तो कम से कम एक दुश्मन - निश्चित रूप से।

सोना

Varus के साथ मिलकर खेलते हुए, सोना पहले ही स्तरों पर पहले से ही दुश्मन पर लगातार दबाव और दुश्मन के घाटियों को ठीक करने के द्वारा दुश्मन के हमले को दबाने में सक्षम है। सोना के महत्वपूर्ण कौशल में से एक चैंपियन के रन की गति को बढ़ाने की क्षमता है, जो धीमे Varus के लिए महत्वपूर्ण है छठे स्तर प्राप्त करने के बाद, नायकों के पूर्ण कौशल का एक गुच्छा पूरी तरह से दुश्मन की रैंक को तोड़ने में सक्षम है और हत्या और सहायता के लिए एक पुरस्कार प्राप्त करता है।

दुश्मन चैंपियन

लॉबी में बहुत बार होता है, दुश्मन आपके चैंपियन को अधिक महत्वपूर्ण बना देता है, जो नायक की पहल को दबाने या पूरी तरह से उसे फार्मा से वंचित कर सकता है, और इस गाइड के बारे में इसके बारे में बताएगा। अपने विशेष गुणों के कारण वीरस चैंपियन के अगले सेट के साथ लाइन पर बहुत मुश्किल है।

Siviri

वीरस के आंदोलन की गति लीग के अन्य खिलाड़ियों की औसत गति से कम है, इसलिए सिविक से बहुत दूर करना मुश्किल है, खासकर छठे स्तर के बाद, लेकिन यह मुख्य समस्या नहीं है। अपने शस्त्रागार "अवशोषित शील्ड" में, सिविर नायक के सभी हमले कौशल को अनदेखा कर सकता है, जिसके साथ वह लाइन जीतता है, और इस तरह की एक शक्तिशाली ढाल के साथ उसके खिलाफ किसी भी गाइड की मदद नहीं करेगा

Varus केवल ऑटो हमलों के साथ संतुष्ट हो जाएगा और gank के लिए वनपाल के लिए इंतजार कर। गति और अवशोषित कौशल के अतिरिक्त, सिविर के पास अपने शस्त्रागार में एक लंबी दूरी की ड्राइव है, जो कई दुश्मनों को मारने में सक्षम है, एक दिशा में उड़ते हैं, और लौटते समय कम नुकसान पहुंचाते हैं।

कब्र

कब्र, हालांकि इसमें वीरस के रूप में इस तरह के महत्वपूर्ण हमले नहीं हैं, लेकिन वह अपने नायकों के पूरी तरह से सख़्त होने के साथ बहुत परेशानी ला सकता है। हत्यारे कौशल (क्यू) के कारण, वह एक लंबी दूरी पर चैंपियन पड़ेगा, और (ई) -वह तीर से दूर हो सकता है और वीरस के पूर्ण कौशल को तुरंत पलटवार में ले जा सकता है।

सबसे ऊपर, आपके शस्त्रागार में एक धूमिल स्क्रीन होने के कारण, कब्र आपको अंधा कर सकते हैं और आपको धीमा कर सकते हैं, और फिर अपने घातक संयोजन को शुरू कर सकते हैं, जब आप धुआं से बाहर निकलने की असहाय कोशिश कर रहे हैं।

सामान्य तौर पर, वीरस एक दिलचस्प और यादगार चैंपियन है, और उसके नियंत्रण कौशल किसी भी लड़ाई या खिलाड़ी के पक्ष में सबसे अच्छा प्रदर्शन के परिणाम को तय कर सकते हैं। सीखने में आसान और सरल यांत्रिकी के साथ, चैंपियन निश्चित रूप से बहुत से प्रशंसकों को दूर से शूट करना चाहेंगे।

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