कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

"मेन्नक्राफ्ट" में व्यवस्थापक के मुख्य आदेश

शब्दों में वर्णन करना शायद ही संभव है कि "मायनक्राफ्ट" द्वारा दुनिया को कितना दूर किया गया था? यह गेम वास्तव में पंथ गेम बन गया है, लाखों लोग इसके साथ खुश हैं, हर दिन प्रशंसकों के रैंक बढ़ते हैं। सब के बाद, "Maynkraft" कार्रवाई के लगभग असीमित स्वतंत्रता प्रदान करता है, दो पूर्ण खेल मोड और अविस्मरणीय छापें। क्या replayability के बारे में कहने के लिए - हर बार आपके लिए पहले के रूप में होगा, क्योंकि दुनिया बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती है, और आप हमेशा कुछ नया पा सकते हैं।

हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सबसे अच्छा गेम स्वयं को मल्टीप्लेयर मोड में दर्शाता है, क्योंकि यहां यह है कि यह पूर्ण हो गया है, एक भी कह सकता है, आदर्श। खिलाड़ी दुनिया में एक साथ जीवित रह सकते हैं या केवल बचे रहने की कोशिश कर सकते हैं, मास्टरपीस बना सकते हैं और उन्हें दूसरों के साथ साझा कर सकते हैं लेकिन इससे ऊपर यह सर्वर का प्रशासन है जिस पर गेम खेला जाता है। "मेनक्रैफ़टर" में व्यवस्थापक के आदेशों पर चर्चा नहीं की जाती है, क्योंकि वह वास्तव में एक विशिष्ट निर्मित दुनिया का देवता है, जो कि एक रोमांचक भूमिका भी है।

"मेनक्राफ़टर" में सर्वर का प्रशासन

कोई सोच सकता है कि सर्वर को प्रशासित करना बल्कि उबाऊ है, क्योंकि गेम से पूर्ण आनंद लेने के लिए कुछ भी नहीं परवाह करना बेहतर है। हमें "मेन्नक्राफ्ट", ज़मोमोचकी और जटिलताओं में इन सभी व्यवस्थापक कमांडों की ज़रूरत क्यों है, यदि गेम बहुत मज़ेदार होता है? शायद एक और आवेदन में यह है, लेकिन यह प्रशासक बनने के लिए है - यह एक वास्तविक विशेषाधिकार है तथ्य यह है कि व्यवस्थापक के अधिकार आपको विशाल शक्तियां देते हैं, और गेम की विशेषताओं को देखते हुए, आप एक विशेष दुनिया का एक पूर्ण शासक बन जाते हैं। आप इसे जिस तरह से आप चाहते हैं उसे नियंत्रित कर सकते हैं, आप उपयोगकर्ताओं को अपनी दुनिया की यात्रा के लिए मना कर सकते हैं, आप उन्हें मार सकते हैं या उन्हें अतिरिक्त अनुभव दे सकते हैं। सब कुछ आपके हाथों में है लेकिन हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि शासक बुद्धिमान होना चाहिए, अन्यथा वह जल्द ही किसी के द्वारा शासित नहीं होगा यदि आप दंगों का प्रबंध करते हैं, तो ऐसे ही खिलाड़ियों के जीवन से वंचित होते हैं, तो वे दूसरे सर्वर को पसंद कर सकते हैं। इसलिए, "मेनक्राफ्ट" में एडमिन टीम का उपयोग बुद्धिमानी से किया जाना चाहिए, प्राधिकरण से अधिक न हो और समझें कि आप न केवल अपने लिए काम कर रहे हैं, लेकिन सबसे पहले अपने सर्वर पर खिलाड़ियों के लाभ के लिए।

अवांछित तत्वों से छुटकारा

इस गेम में बहुत कम व्यवस्थापक कमांड हैं जो आपको सीखने की आवश्यकता होगी। उनमें से कुछ आपके लिए लगातार आवश्यक होंगे, कुछ, शायद आप इसे बिल्कुल भी उपयोग नहीं करेंगे, लेकिन फिर भी आपको उन्हें जानना होगा। सबसे पहले आपको "मेनक्राफटर" में व्यवस्थापक के आदेशों को जानने की जरूरत है, जिससे आप उपयोगकर्ताओं को प्रतिबंधित और पतला बना सकते हैं। आसानी से चलने की अपेक्षा न करें- आपका हमलावर लगातार अपने सर्वर को घुसपैठ करने की कोशिश करेंगे, जो खिलाड़ियों के जीवन को खराब करने की कोशिश करेंगे, जो खेल दुनिया के खुश वातावरण का आनंद लेना चाहते हैं। इसलिए, यह सुनिश्चित करने के लिए कि सभ्य उपयोगकर्ता आपकी ओर से नहीं बचते, आपको उन्हें उन लोगों से बचाने की आवश्यकता है जिनके लक्ष्य सृजन नहीं हैं, बल्कि विनाश। ऐसा करने के लिए, अपने सर्वर पर नजर डालें, उन लोगों के लिए प्रतिबंध लगाएं जो उनको (प्रतिबंध / संयोजन का उपयोग करके), अपरिचित दंड (कमांड / माफी) को रद्द करें, और सबसे दुर्भावनापूर्ण घुसपैठियों के लिए आईपी-पी (/ प्रतिबंध-आईपी) पर प्रतिबंध का प्रयोग करते हैं, हालांकि अब अधिकांश लोगों में यह गतिशील है, इसलिए यह विकल्प धीरे-धीरे अतीत में गायब हो रहा है। लेकिन ऐसा नहीं लगता है कि प्रतिबंध "मेन्नक्राफ्ट" में व्यवस्थापक के सबसे महत्वपूर्ण आदेश हैं, क्योंकि अन्य हैं। और वे बहुत ही विविध, खेल के विभिन्न पहलुओं के उद्देश्य से हैं।

एक श्वेतसूची बनाने

किसी भी मल्टीप्लेयर गेम में, सफेद सूचियां होती हैं, जिसमें सबसे ईमानदार खिलाड़ी गिरते हैं। Meinkraft 1.7.2 में व्यवस्थापक टीम आपको ऐसी सूची बनाने की अनुमति देता है और उन उपयोगकर्ताओं के निस्संदेह को रखता है जिन्होंने सचेतक रूप से सर्वर के लाभ के लिए कार्य किया, नियमों का उल्लंघन नहीं किया और शायद, इसके विकास में एक गंभीर योगदान दिया। ज्यादातर अक्सर सफेद चादरें उन सर्वरों पर बनाई जाती हैं जहां एक निश्चित संख्या में नियमित खिलाड़ी होते हैं उदाहरण के लिए, यह एक ऐसा सर्वर हो सकता है, जिस पर एक पूर्ण शहर बनाया जा रहा है - नए खिलाड़ी इसे देख सकते हैं, वहां वक्त बिता सकते हैं, लेकिन बाद में छोड़ दें। लेकिन ऐसे लोग भी हैं जो इस शहर में सचमुच रहते हैं, और वे ऐसी सूचियों में आते हैं। "मेनक्रैक 1.5.2" में प्रशासक के आदेश ने ऐसी चादरें बनाने की अनुमति नहीं दी, लेकिन उनके बिना नए संस्करण में कहीं नहीं है। हालांकि, ऐसी अन्य टीमें हैं जो एक बार में प्रशासकों के निपटान में नहीं थीं, लेकिन कुछ समय बाद ही।

सूचना आदेश

स्वाभाविक रूप से, मूल सूचना आज्ञाएं जिसके साथ प्रशासक सर्वर के सभी खिलाड़ियों को कुछ महत्वपूर्ण खबर प्रदान कर सकता है ताकि वे इस संदेश को पढ़ने की गारंटी दे रहे हैं शुरुआत से ही थे। इसके बिना, सर्वर के स्वामियों के पास समस्याएं हो सकती हैं, वास्तव में, साथ ही खिलाड़ियों के रूप में, क्योंकि प्रशासन और साधारण उपयोगकर्ताओं के बीच का कनेक्शन कम होगा। लेकिन बाद में सी की सूचना टीम। "मेन्नक्राफ्ट" में व्यवस्थापक अधिक विविधतापूर्ण हो गए हैं। यह खिलाड़ी खुद को छुआ। यह रिपोर्ट करने का एक अवसर था कि उपयोगकर्ता कंप्यूटर पर नहीं है, अर्थात, कीबोर्ड छोड़ दिया गया है और जवाब नहीं दे सकता है एक्शन टीमें उपलब्ध हो गईं और इतने पर। लेकिन यह नहीं कहा जा सकता कि यह सब सिर्फ मेन क्राफ्ट सर्वर पर एडमिन टीम के रूप में महत्वपूर्ण है, जो इसे सर्वर से ही इंटरैक्ट करने की अनुमति देता है।

"मेनक्राफ़टर" में सर्वर प्रबंधन

प्रशासक की सबसे महत्वपूर्ण क्षमताओं में से एक ही सर्वर के साथ ही अपने सॉफ्टवेयर घटक के साथ इंटरैक्शन है। खिलाड़ियों को एक पूर्ण दुनिया देखते हैं जिसमें वे कार्य कर सकते हैं, लेकिन वे इस बारे में नहीं सोचते हैं कि यह सब क्या है। यदि विश्व को एक खिलाड़ी गेम में बनाया जाता है, तो यह खिलाड़ी के कंप्यूटर पर सहेजा जाता है, लेकिन यह क्या होता है यदि यह बहु खिलाड़ी है?

इसे बचाने के लिए, व्यवस्थापक के लिए अतिरिक्त कमांड हैं, जिसके साथ वह इसे उस स्थिति में बचा सकता है जिसमें वर्तमान में यह (/ बचाओ-सभी - वर्तमान स्थिति का बैकअप बनाना)। इससे आप उपयोगकर्ताओं की प्रगति को सर्वर की दुर्घटनाग्रस्त बूंदों और गियरर्स के प्रभाव से बचा सकते हैं - उन खिलाड़ियों को जो दूसरों के द्वारा बनाई गई चीजों को नष्ट करने की कोशिश करते हैं। यदि दु: ख का एक गंभीर कार्य किया गया था, तो आप दुनिया के अंतिम संरक्षण डाउनलोड कर सकते हैं - और सब कुछ जगह में आ जाएगा। बेशक, कुछ प्रगति खो जाएंगी, लेकिन उसके बारे में कुछ भी नहीं किया जाना है। व्यवस्थापक स्वचालित बचत को भी सक्षम कर सकता है ताकि आप इसे हर बार मैन्युअल रूप से न करें। इसके अलावा, इसमें सर्वर को रोकने की क्षमता है, जो पहले विश्व को (/ स्टॉप) सहेज रही है

खेल की दुनिया के साथ इंटरेक्शन

ऐसा मत सोचो कि प्रशासक को केवल इस स्तर पर खेल दुनिया के साथ बातचीत करने का मौका है। यह सर्वर पर होने वाली प्रक्रियाओं के साथ काफी हस्तक्षेप कर सकता है, उनकी निगरानी कर सकता है और शर्तों को बदल सकता है। उदाहरण के लिए, सरल आज्ञाओं की सहायता से, व्यवस्थापक मौसम को बदल सकता है, दिन और वर्ष का समय बदल सकता है, और कई अन्य परिवर्तन कर सकता है। यहां आपको संयोजनों की आवश्यकता है जैसे कि / टूग्लिडेउनपॉल और जैसे। वह खेल के लिए भीड़ जोड़ सकते हैं, उन्हें मार सकते हैं, ब्लॉक जोड़ने या नष्ट कर सकते हैं और इलाके को बदल सकते हैं। यह सब किया जाता है यदि आवश्यक हो या खिलाड़ियों के अनुरोध पर।

खिलाड़ियों पर प्रभाव

इसके अलावा, प्रशासक को न केवल दुनिया पर, बल्कि खुद को खिलाड़ियों पर भी प्रभाव पड़ सकता है। मुख्य आदेश खून हैं, जो बड़ी क्षति के कारण होता है, और अनुभव का वितरण होता है, जो विशिष्ट गेंदों के एक निश्चित संख्या के माध्यम से खिलाड़ियों को दिया जाता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि प्रशासक द्वारा दिए गए नुकसान और अनुभव सीमित हैं, अर्थात, आप किसी भी खिलाड़ी को गेंदों की असीमित आपूर्ति नहीं दे सकते - आपको उन्हें छोटे हिस्से में देना होगा।

अतिरिक्त कमांड

स्वाभाविक रूप से, ये सभी आदेश नहीं हैं जो व्यवस्थापक को उपलब्ध हैं - उनमें से बहुत सारे हैं वह सर्वर के बारे में जानकारी प्राप्त कर सकते हैं, प्रशासन की संरचना बदल सकते हैं, खिलाड़ियों को अलग-अलग आइटम दे सकते हैं, हर संभव तरीके से दुनिया को बदल सकते हैं। टीम द्वारा दी गई व्यवस्थापक की क्षमताओं लगभग असीमित हैं।

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