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कैसे और किसके कॉन्ट्रा antimagic द्वारा? वस्तुओं और वर्ण

"मूर्ख हो जाना 'जरूरत में खिलाड़ी केवल नहीं यांत्रिकी लेकिन यह भी छोटे बारीकियों में समझने के लिए। प्रत्येक चरित्र अद्वितीय क्षमताओं है और विभिन्न दुश्मनों के खिलाफ उपयोगी हो। हर चरित्र शक्तियों और कमजोरियों है, अपने ज्ञान जीतने की संभावना बढ़ जाती है।

Kontrpik

क्योंकि कोई सार्वभौमिक वर्ण है वहाँ "डॉट" की "रॉक-पेपर-कैंची" याद ताजा की खेल। कुछ वर्ण, खुद को अच्छी तरह से जल्दी दिखाने दूसरों - डालना में। यह जानते हुए कि क्या कॉन्ट्रा antimagic, प्रेत और अन्य केरी, आप आसानी से भी खेल में सबसे अधिक जटिल जीत सकते हैं।

किसी भी हीरो केवल अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए खतरनाक है। प्रतिभागी, खेल की प्रभावशीलता को दिखाने के लिए है, तो दुश्मन चरित्र kontrpika के लिए विशेष रूप से चुना कठिन हो जाएगा। इस मजबूत केरी की भी सच है। अनुभवहीन खिलाड़ियों बस जो कॉन्ट्रा Counterspell पता नहीं है, और गलती से उसके मायावी विश्वास करते हैं। तो यह वास्तव में है?

तकनीकी सहायता

विरोधी जादू mages के खिलाफ अधिकतम प्रभावी है, लेकिन जादूगरों ने भी अपने दांत दिखा सकते हैं। नायकों नियंत्रण है, जो करने के लिए उसके लिए सबसे खतरनाक बात यह है। विरोधी जादू की शुरुआत में विशेष रूप से ल्यों से प्रभावित और बढ़ने की जाती है। दोनों पात्र एक हेक्स, ग्रिड या शिविर है। एक समर्थन antimagic द्वारा एक आदर्श नियंत्रण में लगभग 3-5 सेकंड निष्क्रिय होगा। यह अपने आप से या एक सहयोगी के साथ दुश्मन को मारने के लिए पर्याप्त है।

nukers

खुद को और नायकों कौशल हत्या करने में सक्षम दिखाने के लिए अच्छा लगा। उदाहरण के लिए, टिंकर - एक जिसे कॉन्ट्रा विरोधी जादू मुश्किल नहीं है। चरित्र के लिए फिसल जाता है "लटका" की क्षमता है, और परम कौशल तुरंत रिचार्ज। तदनुसार, दुश्मन के समुचित प्रबंधन के साथ एक एकल झटका डाल करने में सक्षम नहीं होगा।

जो कॉन्ट्रा antimagic के सवाल करने के लिए आदर्श समाधान Outworld भक्षक बन जाता है। चरित्र मन का एक बहुत है, और AM सिर्फ यह सब को जलाने के लिए सक्षम नहीं होगा। कौशल के अलावा पहले वर्ण क्षति की एक बड़ी राशि का कारण बनता है। यहां तक कि डालना आयुध डिपो AM कुछ घूंसे मारने में सक्षम।

केरी

कई नौसिखिया Daughtery खेल के बहुत बाद वाले चरण क्या कॉन्ट्रा antimagic में रुचि। AM वास्तव में मायावी और मजबूत डालना है, लेकिन यह एक परिषद है। antimagic साथ बराबर शर्तों के तहत सेना सामना। परम चरित्र दुश्मन से बचने के लिए अनुमति नहीं है, और नुकसान की एक बड़ी राशि बस कुछ ही स्ट्रोक पूर्वाह्न से निपटने के लिए संभव बनाता है।

Antimagic को मारने में सक्षम और शून्य। नायक एक गुंबद रख दिया और दुश्मन स्थानांतरित करने की क्षमता से इनकार कर सकते हैं। बेशक, शून्य के दायरे के बिना, कम करने के लिए की संभावना है। हम विरोधी जादू के लिए विशेष रूप गुंबद छोड़ना होगा।

पूर्वाह्न के कर सकते हैं Lycanthrope गतिशीलता की तुलना में। इस वेयरवोल्फ उच्च गति का मुकाबला, आंदोलन और नुकसान का एक बहुत। आप Lycanthrope पर Basher खरीदते हैं, तो विरोधी जादू नहीं रह गया है एक समस्या है। वेयरवोल्फ दुश्मन के शिविर से बाहर आने की अनुमति नहीं दी है, और अगर ऐसा होता है, उसके साथ पकड़ लेंगे।

जो लोग कॉन्ट्रा antimagic में डाल में से एक कयामत है। नायक दुश्मन सभी वस्तुओं और कौशल को तोड़ने, एक अद्वितीय क्षमता है। विरोधी जादू शारीरिक रूप से निष्क्रिय कौशल और आइटम के बिना कयामत के साथ लड़ने के लिए सक्षम नहीं है। कयामत "हाथों से" दुश्मन के पास जाने और अंतिम देना, और फिर नुकसान नहीं है, केवल नहीं है।

भूल नहीं की जानी चाहिए और Riki। यह क्रूर व्यंग्य समस्याओं का एक बहुत बनाने के antimagic। Riki "एक बादल", जिसमें दुश्मन धीमा है और क्षमता का उपयोग नहीं कर सकते हैं डाल सकता है। इसके अलावा व्यंग्य वापस है कि आप कुछ सेकंड के लिए विरोधी जादू को मारने के लिए अनुमति देता है में महत्वपूर्ण क्षति सौदा।

वस्तुओं

चीजों को खरीदने दुश्मन की हत्या की सुविधा। उन नायकों जो कॉन्ट्रा antimagic मुश्किल था, वांछित वस्तु हो रही है, आसानी से दुश्मन के साथ सामना कर सकते हैं। सबसे सामयिक समाधान विरोधी AM हेक्स खरीदने के लिए है। यह कर्मचारियों के लिए इसे आसान बनाने को मारने के लिए एक जानवर में एक दुश्मन बना देता है,।

समझ में आ करने के बाद क्या रियर विरोधी जादू के नायक, आप विषय रजत एज की क्षमता में सुधार कर सकते हैं। बात न केवल अदृश्य बनने के लिए संभव बनाता है, लेकिन यह भी क्षमता सभी निष्क्रिय प्रतिद्वंद्वी बंद करने के लिए। उसके सारे जल में मन और सुरक्षा कौशल से बाहर ताकत के बाद से विरोधी जादू के खिलाफ यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।

nukers के लिए भी उत्कृष्ट विषय है - यह आर्किड है। जब कर्मचारियों की मदद से antimagic नायक पर हमला कौशल का उपयोग करने के लिए उसे मना कर सकते हैं। इस प्रकार, AM बस से बचने और आर्किड से अतिरिक्त क्षति प्राप्त करने में सक्षम नहीं है।

अधिक वांछनीय साथ वर्ण हिमाचल प्रदेश ब्लेड मेल खरीदने के लिए। विषय कवच, मन बढ़ाने के लिए और वापस जाने के विरोधी जादू क्षति का हिस्सा होगा। कभी कभी ब्लेड मेल के साथ दुश्मन पर हमला। पूर्वाह्न उसकी एक ही क्षति द्वारा मार दिया जाता।

मुमकिन है दुश्मन विरोधी जादू उपयोगी आइटम तितली हो जाएगा। चरित्र लाभ चोरी, और दुश्मन छूट जाए है। यहां तक कि एक हमले, द्वारा पारित कर दिया, लड़ाई के परिणाम तय कर सकता है।

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