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कंप्यूटर पर गेम कैसे बनाएं? कंप्यूटर गेम

कंप्यूटर गेम उद्योग आईटी उद्योग के सबसे तेजी से बढ़ते क्षेत्रों में से एक है। यह कैसे जानने के लिए मुश्किल है कि कैसे खेल बनाने के लिए या उनके कुछ तत्व भी? क्या कोई उपयोगकर्ता अकेले इन कार्यों को संभाल सकता है? कंप्यूटर पेशेवरों के लिए गेम कैसे बनाएं?

गेम बनाने शुरू करने की आपको क्या आवश्यकता है?

सबसे पहले, आपको एक खिलाड़ी के रूप में उद्योग में शामिल होना चाहिए। गेम के डिवाइस के भीतर और गेमर्स के मनोविज्ञान के ज्ञान के बिना, कंप्यूटर ग्राफिक्स वास्तविक मोड में कैसे कार्य करते हैं, और सिद्धांत में नहीं, अपने स्वयं के खेलों के रिलीज में सफलता हासिल करना बहुत मुश्किल है यदि यह खेल वाणिज्यिक बिक्री (या कम से कम अपने डेवलपर के निजी ब्रांड को बढ़ावा देने के लिए) की दृष्टि से बनाया गया है, तो यह प्रतिस्पर्धी होना चाहिए, गेमिंग समुदाय की वर्तमान आवश्यकताओं को दर्शाता है। एक "प्रवृत्ति" के अनुमान लगाने के बिना उत्पाद जारी करने के लिए समय बर्बाद करना है इसलिए, यह न केवल एक शौकिया गेमर होना महत्वपूर्ण है, बल्कि बाजार का अध्ययन करने के लिए, कंप्यूटर पर नए गेम लगाने में सक्षम हो सकता है, और उनका परीक्षण कर सकता है। और इसका मतलब यह है कि डेवलपर को बहुत शक्तिशाली पीसी की आवश्यकता होगी और यहां हम खेल उद्योग के क्षेत्र में सफलता की दूसरी बुनियादी स्थिति की ओर मुड़ते हैं। यह हार्डवेयर घटकों के बारे में है - हार्डवेयर

यह ज्ञात है कि सबसे शक्तिशाली कंप्यूटर (पीसी के बीच में, हम निश्चित रूप से औद्योगिक कंप्यूटर के बारे में बात नहीं कर रहे हैं) गेमिंग हैं इसमें हार्डवेयर घटकों (प्रोसेसर, वीडियो कार्ड, मेमोरी, चिपसेट), कार्यालय और घर की जरूरतों के लिए पीसी की तुलना में अधिक तकनीकी शामिल हैं। बाह्य रूप से, ज़ाहिर है, विभिन्न वर्गों के कंप्यूटर शायद ही भिन्न हो सकते हैं, लेकिन इलेक्ट्रॉनिक "फ़िलिंग" अंतर के दृष्टिकोण से अंतर महत्वपूर्ण है एक गेमिंग पीसी को एक कार्यालय या होम पीसी से 5-10 गुना ज्यादा महंगा हो सकता है। यह संभव है कि यहां तक कि एक एकल घटक (उदाहरण के लिए, एक ही प्रोसेसर) की कीमतें पूरे समाप्त कार्यालय पीसी से अधिक होगी। वैसे, गेमिंग उत्पादों का परीक्षण करने के लिए न केवल शक्तिशाली हार्डवेयर की आवश्यकता होगी। उच्च प्रदर्शन वाले घटकों को कंप्यूटर पर गेम के लिए विशेष प्रोग्राम की आवश्यकता होती है। जिन लोगों की सहायता से उद्योग की उत्कृष्ट कृतियों का निर्माण किया जाएगा।

क्लास गेम्स की रिहाई में सफलता का तीसरा हिस्सा है, जैसा कि "गेमिंग की दुकान" के विशेषज्ञ कहते हैं, - एक विशेष प्रकार की सोच यह दो प्रतीत होता है पूरी तरह से अलग मूल को जोड़ना चाहिए: तर्क और रचनात्मकता भविष्य की उपयोगकर्ताओं को समझने और स्वीकार करने वाली संरचना में खेल को लिखना है, यह निर्धारित करने के लिए, उत्पाद की अवधारणा में लिपियों, लिपियों और विभिन्न प्रकार के निर्भरता के निर्माण में अच्छी तरह से वाकिफ होने के लिए सबसे पहले आवश्यक है। दूसरा - अपने उत्पाद को अनूठी विशेषताओं को देने के लिए जो समान या प्रतिस्पर्धात्मक समाधानों से भिन्न है।

गेम बनाने के तरीके

कंप्यूटर पर गेम कैसे बनाएं? विशेषज्ञ गेमिंग उत्पादों को विकसित करने के तीन मुख्य तरीकों की पहचान करते हैं: डिजाइनरों का उपयोग, गेम इंजन का उपयोग, साथ ही खरोंच से लिखना। पहला सबसे आसान है, तीसरा सबसे जटिल है इसलिए, यदि हम गेम बनाने के क्षेत्र में नए खिलाड़ी हैं, तो कंसल्टेंट्स का उपयोग करने की संभावना पर ध्यान देना समझ में आता है। हालांकि, प्रत्येक उपकरण की सुविधाओं पर विचार करना उपयोगी होगा।

खेल डिजाइनर

एक कन्स्ट्रक्टर टेम्पलेट्स का एक सेट है जिसमें क्रमादेशित व्यवहार पैटर्न होता है। सबसे ज़्यादा सादृश्य जो दिया जा सकता है, समझाते हुए, इस तरह के एक फैसले की मदद से, एक गेम बनाने के लिए - "लेगो" - विवरण। बच्चों के निर्माण के रूप में, मैनुअल या सुधार, घर, कार और प्लास्टिक की अन्य रोचक कृतियों को पढ़ें।

उपयोगकर्ता के पास अपने काम के लिए स्क्रिप्ट स्थापित करने, टेम्पलेट्स प्रबंधित करने में अपेक्षाकृत बड़ी स्वतंत्रता है यह निश्चित तौर पर नहीं है कि डिजाइनर की सहायता से एक अनुभवी गेम डेवलपर एक ऐसे उत्पाद का उत्पादन कर पाएगा जो विश्व बाजार में सनसनी पैदा करेगा। ऐसे कार्यक्रम, बल्कि एक सीखने वाला चरित्र है, जो गेमिंग उद्योग के नौसिखिए उत्साही को कंप्यूटर पर गेम बनाने का तरीका समझने की अनुमति देता है। हालांकि, इस तरह के कार्य, डिजाइनरों को सौंपे गए, उद्योग के विकास के दृष्टिकोण से महत्वपूर्ण है।

खेल इंजन

इंजनों की सहायता से गेम बनाना एक ऐसी प्रक्रिया है जिसमें उपयोगकर्ता डिज़ाइनर के मामले में तुलना में उपकरण के एक असामान्य रूप से व्यापक सेट का निपटान करता है। यह कहना काफी संभव है कि ऐसे समाधान के निर्माताओं द्वारा प्रदान किए गए इंटरफेस के जरिए, विश्व स्तर पर प्रतिस्पर्धात्मक समाधान तैयार करना संभव है - आर्केड, 3 डी-एक्शन गेम्स, सिमुलेटर कंप्यूटर पर, इंजन बिना समस्याओं के सेट होते हैं और लगभग हमेशा उनका उपयोग करने के लिए एक सुविधाजनक इंटरफ़ेस के साथ होते हैं। एक नियम के रूप में, उच्च गुणवत्ता वाले संदर्भ और प्रशिक्षण प्रणाली भी।

इंजन क्या है? यह, वास्तव में, केवल एक आदेश का सेट (यद्यपि बहुत जटिल है, जिसमें सैकड़ों हजार एल्गोरिदम हैं) जो आपको व्यक्तिगत गेम प्रक्रियाओं को चलाने के लिए अनुमति देता है टेम्पलेट्स की संख्या, जैसे कि डिजाइनरों में पाए जाने वाले, आमतौर पर कम से कम होता है और जो लोग हैं, वे बहुत आसानी से संशोधन या प्रतिस्थापन के लिए उत्तरदायी हैं जो कि उपयोगकर्ता खुद को विकसित करेगा। इंजिनिंग करने के लिए ज़रूरी है, डिजाइनर के साथ काम करने की तुलना में अधिक कौशल। यदि यह एक गंभीर गेम बनाने का सवाल है, तो उपयोगकर्ता को किसी और को भर्ती करना होगा (एक विशिष्ट विकास दल की संरचना जिसे हम नीचे देखेंगे)। लेकिन एक बार इंजन के इंटरफेस में महारत हासिल करने के बाद, बाद में कोई व्यक्ति लगभग किसी भी गेम के उत्पादों को बनाने के लिए मौजूदा ज्ञान और कौशल को अनुकूलित करने में सक्षम हो जाएगा।

स्क्रैच से गेम

इस घटना में कि उपयोगकर्ता ने खेल इंजन की क्षमताओं को पार कर लिया है, डिज़ाइनरों का उल्लेख नहीं करने के लिए, कई प्रोग्रामिंग भाषाएं सीखीं, जो कि 3 डी ग्राफिक्स बनाने के सिद्धांतों के विस्तार से अध्ययन किया गया है, फिर यह सबसे जटिल गेम निर्माण उपकरण के मालिक - स्क्रैच से एक गेमिंग मास्टरपीस लिखने का समय है। एक नए उत्पाद की रिहाई के चरणों में सबसे अधिक संभावना आपके स्वयं के इंजन का विकास शामिल होगा - शायद ही कभी किसी भी गेम के बिना लागत, समुदाय में मान्यता प्राप्त होने का अधिक दावा।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए, हालांकि, स्क्रैच से उत्पाद की रिहाई के साथ सामना करना बहुत मुश्किल है (हालांकि गेमिंग उद्योग का इतिहास इस तरह की पूर्वजों को जानता है)। लेकिन गेम के विकास के कुछ चरणों के माध्यम से जाने के लिए (उदाहरण के लिए, वर्ण बनाना, ग्राफ़िक तत्वों को चित्रित करना) क्रम में दूसरे लोगों को एक आदेश इकट्ठा करके कनेक्ट करना, यह एक उपयोगकर्ता के लिए काफी वास्तविक है।

व्यावसायिक डेवलपर्स

यदि हम एक अलग बाजार खंड के रूप में खेल के विकास के बारे में बात कर रहे हैं, तो व्यावसायिक रूप से प्रतिस्पर्धी उत्पादों के उत्पादन के लिए पेशेवर स्टूडियो द्वारा वित्तीय और मानव संसाधन के साथ मुख्य भूमिका निभाई जाती है।

शीर्ष-स्तरीय खेलों के निर्माण में लाखों डॉलर और लाखों डॉलर का खर्च होता है, और विभिन्न प्रोफाइल के दर्जनों विशेषज्ञ अपनी रिहाई में शामिल हो जाते हैं। ज़ाहिर है, छोटे और मध्यम आकार के विकास कंपनियां, जिनके गेमिंग उत्पादों के रिलीज के लिए बजट 8-10 हजार "हरे रंग की" में फिट हो सकते हैं, लेकिन यह एक बहुत विशिष्ट खंड है।

एक पेशेवर गेम स्टूडियो की संरचना

पेशेवर गेमिंग उद्योग के बारे में बातचीत जारी रखने के लिए , यह औसत सांख्यिकीय फर्म-डेवलपर की संरचना का अध्ययन करने के लिए उपयोगी होगा। किसी कंपनी के लिए कौन काम करेगा, जो विश्व-व्यापी गेमिंग बेस्टसेलर बनाने का दावा करता है? किसी कंप्यूटर पर गेम बनाने के लिए जो लोग पेशेवर आधार पर इसमें लगे हुए हैं?

विकास टीम को आवश्यक रूप से डिजाइनरों और कलाकारों को शामिल करना होगा। उनकी प्रतिभा के बिना, कंप्यूटर ग्राफिक्स उपयोगकर्ताओं को प्रभावित नहीं करेंगे ग्राफिक्स - कई विशेषज्ञों के अनुसार, खेल की सफलता में महत्वपूर्ण कारक है। कुछ मामलों में, इस प्रकार की पोस्ट फ़ंक्शन द्वारा विभाजित की जाती हैं। उदाहरण के लिए, गेम क्रिएटर्स की टीम में, 2-डी, 3 डी-डिज़ाइनर और साथ ही तथाकथित अवधारणा कलाकार, जो भविष्य के ग्राफिक्स तत्वों के अनुमोदन स्केच के लिए अपने सहयोगियों और कंपनी प्रबंधन की पेशकश करते हैं।

विशेषज्ञों का अगला समूह "मॉडलर" है वे, उनके पद के नाम के तहत, गेम के पात्रों के प्रोटोटाइप, साथ ही आसपास के कलाकृतियों, उपकरणों, इमारतों, "मॉडल", भविष्य के आभासी दुनिया बनाते हैं। कुछ मामलों में, इस श्रेणी के विशेषज्ञों को एनीमेटरों द्वारा सहायता प्रदान की जाती है (उन मामलों में जब विशेष रूप से जटिल चरित्र आंदोलनों के मॉडल के लिए आवश्यक है)

ज्यादातर मामलों में, वास्तविक डेवलपर्स गेम बनाने में शामिल होते हैं यह सबसे अधिक बार होता है जब कंपनी-डेवलपर अपने स्वयं के इंजन का उपयोग करता है, लेकिन आपको समय-समय पर कलाकारों द्वारा रखी गई खेल एनीमेशन की सुविधाओं के साथ निर्धारित लिपियों को समन्वयित करने की आवश्यकता होती है। यदि इंजन को किसी तृतीय-पक्ष डेवलपर द्वारा आपूर्ति की जाती है, तो, एक नियम के रूप में, प्रोग्राम कोड में बदलाव की आवश्यकता नहीं है

एक कलात्मक निर्देशक के बिना एक गंभीर गेमर उत्पाद नहीं किया जा सकता। इस व्यक्ति को एक ही अवधारणा के ढांचे के भीतर कलाकारों और डिजाइनरों के प्रयासों को मजबूत करने के लिए कहा जाता है। वह इसके अलावा, काम की प्रभावशीलता के लिए जिम्मेदार होगा, प्रक्रियाओं का आयोजन करेगा ताकि खेल को समय पर जारी किया जा सके।

गेम खुद बनाएं: समीक्षा कार्यक्रम

जुआ खेलने वाले उत्पादों को विकसित करने के लिए प्रोग्राम के काम का केवल एक सामान्य ज्ञान रखने के लिए, एक गेम कैसे बना सकता है? ऐसे कई उपकरण हैं जो एक शौकिया भी अपना खेल बना सकते हैं हम उन प्रकार के समाधानों की संख्या से उदाहरण देते हैं, जिनमें से हमने ऊपर बात की थी

खेल निर्माता

यह प्रोग्राम उन उपयोगकर्ताओं के लिए भी एक गेम बनाना संभव बनाता है जो प्रोग्रामिंग भाषाओं को नहीं बोलते हैं भाषण, हालांकि, तीन आयामी मास्टरपीस के विकास के बारे में नहीं जाना है। कार्यक्रम आपको केवल 2 डी गेम बनाने की अनुमति देता है, लेकिन शैलियों की एक विस्तृत विविधता में आप कंप्यूटर पर बहुत सरल गेम बना सकते हैं : "निशानेबाजों", "आरपीजी" उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध मेनू में बड़ी संख्या में तैयार किए गए टेम्पलेट हैं वास्तव में, यह सब किया जाना बाकी है, गेम के अपने खुद के परिदृश्य की खोज करना है।

कार्यक्रम में काफी विस्तृत निर्देश, अच्छी गुणवत्ता संदर्भ प्रणाली शामिल है मूलभूत स्तर पर गेम मेकर की संभावनाओं को हासिल करने के बाद, उपयोगकर्ता इस कार्यक्रम की अंतर्निहित भाषा सीखने के लिए आगे बढ़ सकता है - गेम मेकर लैंग्वेज अपनी क्षमताओं का उपयोग करते हुए, आप सॉफ्टवेयर टेम्पलेट्स में एम्बेडेड की सीमाओं से परे जा सकते हैं और खरोंच से गेम बना सकते हैं।

निर्माण -2

निर्माण-2 उत्पाद विशेषज्ञों द्वारा उपयोगकर्ताओं द्वारा गेम बनाने के लिए सबसे कार्यात्मक इन-क्लास समाधानों में से एक के रूप में मान्यता प्राप्त है, जो प्रोग्रामिंग भाषा नहीं बोलते हैं इस समाधान का एक बहुत बड़ा प्लस यह है कि इसकी मदद से आप आज के प्लेटफार्मों के अंतर्गत अधिकांश गेम विंडोज़, आईओएस, एंड्रॉइड के तहत रिलीज कर सकते हैं, उन्हें एचटीएमएल 5 में और फेसबुक के लिए एप्लीकेशन बना सकते हैं (इस सोशल नेटवर्क पर प्रोग्राम चलाने के तरीके समझने के बाद, उपयोगकर्ता सीखेंगे जिस तरह से "वीसी" एक गेम बनाते हैं, इसे मित्रों को दिखाएं)। निर्माण -2 उपयोगकर्ता अपने इंटरफेस की सादगी और स्पष्टता को ध्यान में रखते हैं। आप ज्यादातर टेम्पलेट्स पर काम कर सकते हैं, लेकिन उनमें से बहुत कुछ है, और इसलिए लगभग कोई भी व्यक्ति जो उपयोगकर्ता द्वारा आविष्कार किए गए परिदृश्य में फिट बैठता है सुखद पहलू - कन्स्ट्रक्ट -2 की मदद से आप अपना गेम मुफ्त में बना सकते हैं ।

यूनिटी 3 डी

दो उपरोक्त कार्यक्रम 2 डी मोड में गेम बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यूनिटी आपको 3 डी ग्राफिक्स की संभावनाओं का उपयोग करने के लिए काम करने देती है। कार्यक्रम द्वारा प्रदान की जाने वाली संभावनाएं एक बहुत बड़ी राशि हैं साथ ही निर्माण 2 के मामले में, मल्टीप्लाटेट (कंसोल के लिए भी समर्थन है - एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, वाईआई)

कार्यक्रम के एक भाग के रूप में - दुनिया के सर्वश्रेष्ठ में से एक, विशेषज्ञों के मुताबिक, खेल इंजन (इसे एकता भी कहा जाता है) इसलिए, यह निर्णय बिना किसी अतिशयोक्ति के, हमें विश्वस्तरीय गेमिंग मास्टरपीस बनाने की अनुमति देता है (अगर हम निश्चित रूप से, कम से कम औसत सांख्यिकीय विकास स्टूडियो के साथ कर्मियों में एक टीम को इकट्ठा करने का प्रबंधन करते हैं)। कंप्यूटर पर बहुत गंभीर गेम जारी करना संभव होगा। निशानेबाजों - निश्चित रूप से, रणनीति - यह भी काफी असली है, रेसिंग, सिमुलेटर - यह आसान है

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