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Bioshock - और बस में उपयोगी जानकारी के पारित होने
अच्छा खेल इतनी बार नहीं आते हैं, और जो लोग एक निश्चित मार्क की आत्मा में छोड़ दिया और हमें कुछ महान के बारे में सोच कर रहे हैं, आप एक हाथ पर भरोसा कर सकते हैं। इस तरह के खेल में खेलते हैं और शुरू से आखिर तक के माध्यम से जाने के लिए सुनिश्चित किया जाना है। बीच में सही पर उन Bioshock है, जो अंदर जगाने होगा शामिल होना चाहिए किसी भी गेमर आत्मा तार slumbering गुजरती हैं।
संभव के रूप में सुंदर के रूप में ज्यादा
पहली बात यह है कि अपनी आंख पकड़ता है - यह निश्चित रूप से, एक चित्र जो खुश करने के लिए असफल नहीं हो सकता। सब कुछ इतनी रंगीन और विस्तृत रूपरेखा एक अनैच्छिक इस दुनिया में रहने के लिए और उसके आकर्षण आनंद लेने की इच्छा है कि वहाँ है। खेल इंजन, अवास्तविक इंजन, जिसमें से अवसरों का अधिकतम लाभ उठाने पर विकसित किया गया था। Bioshock, मार्ग, जिनमें से एक सप्ताह के बारे में ले जाएगा, खिलाड़ियों दृश्य प्रभाव के वजन की सराहना करेंगे।
उड़ान शहर
हाँ, पूरी कहानी शहर उड़ान की सड़कों, दो वैज्ञानिकों ने के विशेषज्ञ द्वारा हवा में उठा लिया पर प्रकट होगा क्वांटम भौतिकी। शहर के सिद्धांतों पर बनाया गया था "अमेरिकन ड्रीम" 60-70-ies, जब सब कुछ ठीक थे, वे अपने ही घर था और पूरे परिवार के पार्क में कुछ रविवार घटना के पास गया। यह सब स्पष्ट रूप Bioshock खेल के लिए फैलता है। एकल खिलाड़ी अभियान के पारित होने के लगातार और परस्पर कार्य, जिसके दौरान आप सपनों के शहर के विभिन्न हिस्सों का दौरा करेंगे की एक श्रृंखला पर आधारित होगा।
परिचय और प्रकाश डाला
निर्धारित कितनी अच्छी तरह खेल केवल एक प्रविष्टि हो सकता है। श्रृंखला शैली कहानी के सिद्धांत के अनुसार प्रकाश स्तंभ के लिए एक यात्रा के साथ शुरू होता है। मुख्य चरित्र एक निश्चित लड़की की एक तस्वीर के साथ प्रदान की जाती है, और व्यक्तिगत बंदूक गोदी पर लगाया और समुद्र गर्जन के साथ अकेला छोड़ दिया, सुर्खियों में झिलमिलाती हुई। 3-4 मिनट के बाद, बुकर डेविट (नायिका), प्रकाश स्तंभ के शीर्ष पर है अंदर चला जाता है और कुर्सी का एक प्रकार है, जो अनिवार्य शहर सपना में लोगों को लाने के लिए एक वाहन है पाता है। "उदगम" खुद प्रक्रिया इतनी सुंदर और महाकाव्य है कि मैं यह बार-बार नष्ट करना चाहते हैं। तो फिर वहाँ प्रमुख स्थलों और उड़ान शहर के वायुमंडलीय सड़कों के साथ परिचित है। केवल 10-15 मिनट के बाद सक्रिय रूप से कार्रवाई शूटिंग और पीछा है, जो सभी का निर्माण किया जाएगा में व्यक्त शुरू होता है Bioshock अनंत के पारित होने के। खेल में अतिरिक्त कार्य के रूप में प्रस्तुत कर रहे हैं "खोजने के लिए और नष्ट या हॉग।" खेल प्रक्रिया में बदल अंक हो जाएगा, उदाहरण के लिए, विशाल यांत्रिक पक्षियों की उपस्थिति, एलिजाबेथ स्थान और समय में कूद और इतने पर के साथ परिचित। कार्रवाई के पाठ्यक्रम के नायक, "ऊर्जा" के अपने शस्त्रागार की भरपाई के लिए खिलाड़ी का मुकाबला के सामने नई संभावनाओं को खोलने होगा। प्रत्येक कौशल का अपना विशेषताओं और असर पड़ता है, इसलिए वे धीरे-धीरे एक शॉर्टकट कुंजी का उपयोग कर लेने के लिए, जो है, वास्तविक समय में की जरूरत है। यह सब शामिल है Bioshock अनंत, के पारित होने के जो अंत बस छोटे-छोटे टुकड़ों के लाखों लोगों में चेतना बिताते हैं! इस खेल पासिंग, इस पूरे नाटक का अंत देखने के लिए, मैं 2-3 सब कुछ पर विज्ञापनों में है कि बस देखा और अनुभव किया है के एक घंटे के बारे में सोचते हैं। आपको जो भी कहना है, और इस खेल के समाप्त होने के सबसे ऐतिहासिक और भावुक में से एक माना जाता है। और वास्तव में, पूरी श्रृंखला में Bioshock पारित होने और बाद में समाप्त हमेशा समान, रहने के बहुत ही असामान्य कुछ के रूप में।
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