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स्निपर अभिजात वर्ग 2 ( "स्निपर अभिजात वर्ग 2") पूर्वाभ्यास
स्निपर अभिजात वर्ग 2 - सामरिक फर्स्ट पर्सन शूटर, किसी घटना के मैला "ऑपरेशन पेपरक्लिप" जैसे लगते हैं, द्वितीय विश्व युद्ध के अंत में अमेरिकियों द्वारा किए गए।
लेकिन इस कंपनी विद्रोह विकास के अंतिम खेल नहीं है। एक तीसरा हिस्सा है, और जल्द ही, शायद, जारी किया जाएगा और चौथे। इसके अलावा, वे में बैंक है कि हिटलर एक ज़ोंबी सर्वनाश का आयोजन खेल की एक जोड़ी है। लेकिन आज, हम केवल गुजर खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" पर विचार करें। लाश, ज़ाहिर है, वहाँ नहीं होगा, लेकिन नाजियों की एक पूरी गुच्छा वादा करता हूँ। तो चलो देखते हैं।
कहानी
खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" है, जो के पारित होने को घेर लिया बर्लिन में 1945 में नीचे वर्णित किया जाएगा, जगह ले जा रहा। निशानची कार्ल Feyrbern - वह वहाँ मुख्य चरित्र हो जाता है। और यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण कार्य - जर्मन वैज्ञानिकों ने शक्तिशाली बैलिस्टिक मिसाइलों के निर्माण पर काम किया लगता है "वी -2 रॉकेट।" यह योजना बनाई गई थी कि वे ज्वार बारी करने में सक्षम हो जाएगा, और यह से बचने के लिए असंभव था। इसलिए तत्काल कार्यक्रम में सभी प्रतिभागियों को उजागर, और फिर या तो उन्हें संयुक्त राज्य अमेरिका के लिए बच, या नष्ट करने के लिए मदद की जरूरत है।
प्रस्तावना
खेल स्निपर अभिजात वर्ग 2 के पारित होने के परिचय, जिसके माध्यम से Fairbairn एक जीर्ण बर्लिन में उनके स्थान पर समझ सकते हैं के बाद शुरू होता है। सीधे शब्दों में वैज्ञानिकों ने संयुक्त राज्य अमेरिका पर भेजने में असमर्थ थे, सोवियत सेना को बताना चाहता था। इसलिए, गरीब, और यहाँ भेजा है, कि यह इस रोका। क्योंकि यह खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" की एक एकल मार्ग है वह अकेले सब कुछ करना होगा। मल्टीप्लेयर नहीं वास्तव में एक लड़ाकू ऊब देना होगा है।
यह पहली बार में कुछ प्रशिक्षण युक्तियाँ है कि प्रबंधन खेल को समझने के लिए अनुमति देते दिखाया जाएगा। अंदर और बाहर ज़ूम - दूरबीन के साथ काम करने के लिए कहा जाएगा। और फिर नष्ट इमारत तक पहुँचने के लिए आवश्यकता होती है और इसे में कूद।
अगले लक्ष्य - "खिंचाव" सेटिंग। बहुत उपयोगी आइटम है, यह अपनी सूची में होगा। यह चयन करें, इच्छित कुंजी दबाकर रखें और दूर ले जाने के लिए जब मछली पकड़ने की लाइन, विस्तृत होंगी फिर बटन दबाएँ शुरू करते हैं।
अब हम इतनी के रूप में अलार्म को बढ़ाने के लिए नहीं पास के एक इमारत को पाने के लिए की जरूरत है। आगे एक बख़्तरबंद कर्मियों वाहक और उसके पीछे दो सैनिकों को कम आंका स्टैंड। वे विचलित होने की जरूरत है। "सी" कुंजी पर क्लिक करने से, सैन्य उपकरणों पर चले जाएं। पत्थर उठाएँ और पक्ष को फेंक, जहाँ तक संभव हो। यह दुश्मन विचलित होगा, सैनिकों शोर में जाएँ और उन्हें पिछले पर्ची करने का अवसर दे देंगे।
प्रशिक्षण के अगले चरण में समय से छुटकारा पाने के की पेशकश की जाएगी। आने के लिए आश्रय एक मार्कर की ओर इशारा किया, चयन , एक रवशामक के साथ पिस्तौल उद्देश्य और लक्ष्य को नष्ट लेने। हम शरीर के लिए मेल खाते हैं और हम एक खदान का उपयोग कर इसे मेरी, तो बाड़ पर चढ़ाई और सीढ़ियों पर चढ़ने।
आगे बढ़ें चलने वाला खेल स्निपर अभिजात वर्ग 2 एक लघु वीडियो के बाद, जो पता चलेगा कि जर्मन मेजर जनरल हंस वॉन Eynsberg अपने संपर्क को पूरा करती है। वे एक खुले क्षेत्र में खड़े और स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं। इसलिए हम जर्मन अधिकारी को गोली मार। हालांकि, इस कार्रवाई कार्ल प्रकट, और अब एक किलोमीटर के दायरे में हर किसी को उसे मारने की कोशिश करेंगे।
आप वापस जगह है जहाँ विस्फोटक रखा गया था करने के लिए चलाने के लिए की जरूरत है। इस बिंदु पर, एक सैनिक की लाश को टुकड़ों में मिटा दिया, कई दुश्मनों को मार। खत्म हो जाएगा और दूसरों को नीचे जाना। सूचक बताता है जहां। हम दीवार में एक छेद के माध्यम से चढ़ाई और आगे चलाने के लिए, उसकी पीछा पर ध्यान नहीं। वे ज्यादा समय, छोड़ दिया, वे स्ट्रेचिंग बंद कर देना चाहिए पहले से स्थापित नहीं थे। हम निर्माण और दूसरी मंजिल पर सीढ़ियों से ऊपर पहुंच जाती हैं। यह ध्यान से किया जाना चाहिए, क्योंकि वहाँ एक और प्रतिद्वंद्वी हो जाएगा। उसे मारने के लिए, हम इमारत से बाहर निकलने और वीडियो देखें। अब तक, कोई समस्या नहीं चलने वाला खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" का कारण है। भाग 1 सफलतापूर्वक पूर्ण हुआ। लेकिन यह केवल प्रशिक्षण है।
सड़कों Schöneberg
के रूप में वह अगला लक्ष्य है, जो मिसाइलों के उत्पादन "वी -2" के लिए दस्तावेज होना चाहिए निर्धारित किया है कार्ल, उसकी सांस को पकड़ने के लिए समय नहीं है। हालांकि, इस खोज में पूरी तरह से यकीन है कि नहीं है। इसलिए हमले Gunter Kraydla जांच अनुरोध करता है। यह संभावना नहीं है कि यह एक आसान काम हो जाएगा, तथ्य यह है कि इंजीनियर शहर बख्तरबंद वाहनों के साथ के माध्यम से ले जाता है दिया जाता है।
इस बार खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" का एक आसान मार्ग नहीं होगा। भाग 1 बस प्रशिक्षण था। अब सब कुछ असली के लिए है। जर्मन सैनिक के आगे चलता है। किसी भी तरह से यह हटा दें। फिर हम मशीन के पीछे छिपाने के लिए और उनके साथियों में से दो को समाप्त। अब हम इमारत में जाते हैं, सबसे ऊपरी मंजिल के लिए चढ़ाई और चुपचाप एक और दुश्मन को खत्म करने। कमरे और नीचे फर्श पर कूद के दूसरे छोर पर जाएं।
जब दुश्मन बाहर चलाता है, सड़क पर बाहर निकलना और निर्माण के लिए दौड़ है, जो करने के लिए अगले एक विस्फोटक है। यह लेने के लिए आवश्यक है। ट्रक में इमारत के कोने पर, आश्रयों में से एक में, और एक छोटे से आगे, - यह दो स्थानों पर रखना होगा। गलत नहीं जा सकते, पीले मार्कर सब बता देंगे।
गुजर खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" को जारी रखते हुए सूचकांक के अनुसार इमारत की छत पर चढ़ जाते हैं और काफिले की तरह आता है Kraydla देखो। विस्फोटकों जब इंजीनियर उपकरण यह के करीब ट्रक पर स्थापित में आग। तैयार हैं? तब मैं लाश खोज करने के लिए छोड़ दिया है। हालांकि, अन्य दुश्मनों के साथ सौदा है, और ईंधन टैंक टोपी में टैंक सटीक शॉट को उड़ाने की है। यह इतना खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" में बख्तरबंद वाहनों के साथ निपुण थे। इस में अगले मिशन के पारित होने के खत्म हो गया है।
Mittelwerk में संयंत्र
कार्ल पिछले काम के साथ सराहनीय सामना। लेकिन घर वापस यह अभी भी बहुत जल्दी, वह अभी भी अधूरे कार्य किया था है। इसलिए हम खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" के अगले मिशन पर आगे बढ़ें। पारित होने के Mittelwerk पर संयंत्र में शुरू होता है। सब के बाद, मेरे दोस्त Kraydl अनजाने उनके ठिकाने के बारे में जानकारी साझा की है। यह में वहाँ पाने और इस जगह को नष्ट करने के लिए समय है।
मिशन को पूरा करने के लिए, यह एक मूक हथियार लेने के लिए है क्योंकि आप अलार्म उठाना नहीं कर सकते हैं वांछनीय है। सामने एक इमारत बैरकों खड़ा है। हम यह करने के लिए सिर है, लेकिन भूल नहीं है समय नष्ट करने के लिए, टावरों पर खड़ा है। निश्चित समय पर शूट करने के लिए जब वक्ता काम करने के लिए शुरू होता है की जरूरत है। खैर, वह यह अक्सर होता है।
अब हम कार्यालय Arnolda Shvaygera यात्रा करने के लिए की है। लेकिन वैज्ञानिक वहाँ नहीं है। कार्ल किसी भी सुराग के लिए लग रही है, वहीं वह दुश्मन सैनिकों को पता चलता है और एक अलार्म बढ़ा। स्वाभाविक रूप से, एक अमेरिकी, और नहीं सोचा के रूप में चुप रहे। अब हम तैयार निकासी बिंदु तक पद सँभालने की है। इस मिशन का अंत है। वैसे, ज़ोंबी विषय के प्रशंसकों के पारित होने को देखना चाहिए "स्निपर अभिजात वर्ग: ज़ोंबी सेना 2"।
कैसर फ्रेडरिक संग्रहालय
यह संग्रहालय एक जगह है जहाँ सोवियत सेना जर्मन सेना के अवशेष प्रेरित किया था है। और अब शेष फ्रिट्ज को ख़त्म करने के लिए यहाँ ले जाते हैं,। लेकिन चार्ल्स कि ऐसा मत सकता है, क्योंकि संग्रहालय Schweiger तेज है - अपने ही सहयोगी। इसलिए उद्यमी निशानची एक पुल संग्रहालय के लिए अग्रणी को उड़ाने की, रूस धीमा करने के लिए फैसला किया। नहीं सबसे सुखद मिशन है, लेकिन यह प्रदर्शन करना होगा।
काम पर, यह एक स्नाइपर राइफल, एक पिस्तौल और शांत लेने के लिए वांछनीय है। खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" इस समय हम आसपास के क्षेत्र में सैनिकों के विनाश के साथ शुरू करना चाहिए के पारित होने के। फिर दो snipers निकालने के लिए, वे घर के सामने में हैं, और सूचक ले जाने के लिए जारी है। जब वह घर पहुंचे तो यह प्रवेश और दो और दुश्मनों को हटा दें। तब फिर सड़क के लिए बाहर जाते हैं, कोने के आसपास और सीढ़ियों से ऊपर जाना। ऊपर दो Krauts के अलावा झूठ होगा मोसिन राइफल।
सीढ़ियों पर संग्रहालय छत, जहाँ आप शूटिंग के लिए एक अनुकूल स्थिति में ले जाएगा करने के लिए दूसरी मंजिल पर वृद्धि और उसके बाद। हम ऐसी जगह है जहां विस्फोटक स्थापित किए गए थे, और पुल गिर के रूप में देखा पर गोली मार। एक टैंक ईंधन टैंक टोपी में शॉट नष्ट दिखाई दिया। बस इतना ही, हम केवल निकासी की बात करने के लिए मिल सकता है।
Opernplats
इस प्रकार, पुल संग्रहालय के लिए अग्रणी, उड़ा दिया गया। इसका मतलब यह है कार्ल कुछ समय Schweiger को बचाने के लिए है। लेकिन काम समाप्त कर दिया गया। ओह अच्छा, समय Opernplatsa को पाने के लिए - जगह है जहाँ वैज्ञानिक पकड़ो।
सेटिंग काफी परिचित है। ऐसा लगता है पहले से ही एक स्नाइपर शॉट नहीं है। Fairbairn एक लंबे सड़क है कि पहले से ही कुछ Krauts चला जाता है की शुरुआत में खड़ा है। आप उनमें से छुटकारा पाने के लिए की जरूरत है।
एक लघु वीडियो है, जो दिखाता है कि कैसे तीन एक सूट और चश्मे में एक आदमी को मारने की कोशिश कर रहे देखो। चेतावनी: यह एक वैज्ञानिक हैं। पहले अधिकारी हैं, जो Schweiger करना है, तो सैनिकों यह साथ निकालना होगा। अगला वैज्ञानिक की रक्षा करनी होगी। इसलिए उसकी पीठ छलावरण जब तक वह एक सुरक्षित जगह में हो जाएगा। Schweiger इमारत zabezhit है, तो आप दुश्मन के हमले के लिए तैयार करना होगा। उदाहरण के लिए, यह सब प्रवेश द्वार मेरी संभव है। उसके बाद आप की स्थिति की शूटिंग के लिए अनुकूल लेने के लिए की जरूरत है।
आप दुश्मनों का एक बहुत देखेंगे, जो पुस्तकालय जाएगा तूफान। Schweiger हमला करने के बाद मर जाते हैं, क्योंकि वह पहले से ही घायल कर दिया गया था। उनका अंतिम सेकंड वह इस पर खर्च, भेड़िया की योजनाओं के बारे में बताने के लिए - विकास की "वी -2" सिर। बाद इस मिशन पूरा हो गया है। यह आसान है। हालांकि, अगर वहाँ चलने वाला खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" में कठिनाइयां हैं, वीडियो में रूसी पर गुजर मदद मिलेगी सब समझने के लिए।
सेंट अल्बर्ट के चर्च
ऐसा लगता है कि कार्ल वह क्या Schweiger कहा की कुछ भी समझ में नहीं आया। इसलिए, मैं एक और काम करने का फैसला किया। उदाहरण के लिए, तीसरा रैह के कमांडर के उन्मूलन - Genriha Myullera। Fairbairn पाया कि यह Tirgartane में एक विमान भेदी टावर में है। हालांकि, योजना है जिसमें मुख्यालय एक आरामदायक शूटिंग स्थिति है, उतार फेंका गया सेंट अल्बर्ट चर्च की छत। अब हम इसके लिए जाना है।
सबसे पहले, हम आगे बढ़ने, और फिर सही में दुश्मनों को मार। कि मार शीर्ष पर खड़े snipers के बाद। वैसे, चर्च के बाहर की घंटी की आवाज सुना जा सकता। इसलिए, यह उन क्षणों पर गोली वांछनीय है। इमारत, जहां चर्च में प्रवेश करने की जरूरत में हमारे रास्ते आगे। यह ध्यान से किया जाना चाहिए ऐसा नहीं के रूप में टैंक आग की चपेट में पाने के लिए। वास्तव में, इन युद्ध मशीनों अमेरिकी खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" के लिए सबसे बड़ा खतरा उत्पन्न। की "सेंट अल्बर्ट के चर्च" मार्ग पहले से ही मंदिर के अंदर जारी रहेगा।
आलोचना Tiergarten
अब कार्ल मुलर से छुटकारा पाने के लिए तैयार है। उन्होंने कहा कि आलोचना टावरों के बारे में उनकी कमान पोस्ट शूट करने के लिए फैसला किया। हालांकि, वहाँ पाने के लिए, कड़ी मेहनत करनी होगी। खैर, कुछ भी नहीं। यह इसके लिए तैयार है। तो सामना करने के लिए।
इस मिशन में आप आलोचना टॉवर घुसना और मुलर मारना चाहिए। लड़ाई से पहले आयोजित किया जाता है। यह उनमें चली जाती बचें, सबसे अधिक संभावना है, यह काम नहीं करेगा। इसलिए हम पहली लड़ाई खत्म करने के लिए, और फिर सड़क के दूसरे किनारे पर ले जाने के लिए है। वहाँ फिर से यह आवश्यक कुछ सैनिकों से छुटकारा पाने के लिए है। आम तौर पर, काफी एक बहुत हो जाएगा, क्योंकि वे मीनार के प्रवेश द्वार की रक्षा। तो हम एक गंभीर गोलीबारी के लिए तैयारी कर रहे हैं। और फिर हम टावर के लिए जाना।
क्योंकि दुश्मन के लड़ाकू विमानों हर जगह नीचे चढ़ाई, लेकिन यह सावधानी से करना,। वे नष्ट नहीं कर सकते। यह बस निकासी की एक जगह के लिए से बचने के लिए सलाह दी जाती है। ध्यान रखें कि इस खेल स्निपर अभिजात वर्ग V2 में सबसे चुनौतीपूर्ण मिशनों में से एक है। अन्य खिलाड़ियों यह बहुत सरल किया जा होगा की कंपनी में सहकारिता।
Karlshorst में केपी
हत्या मुलर - यह निश्चित रूप से अच्छा है। लेकिन वहां अभी भी वोल्फ है। लेकिन जहां यह देखने के लिए? पूर्व बर्लिन का दौरा करने की है, हो सकता है कि इस बारे में जानकारी मिल जाएगी? हालांकि, वहाँ अब गर्म है। और यह अकेले प्रश्नों के उत्तर प्राप्त करने के लिए कठिन हो जाएगा। लेकिन काम एक नौकरी है। आप प्रदर्शन करना चाहते हैं। अन्यथा चार्ल्स घर वहाँ नहीं है।
रोमांच के लिए, यह एक अच्छा राइफल और खिंचाव के निशान का एक बहुत लेने के लिए वांछनीय है। जैसे ही मिशन, चौराहे के बाईं ओर चलाने के रूप में। इमारत जिसमें यह आवश्यक है, घुसना सभी शत्रुओं को नष्ट करने वहाँ नष्ट हो जाएगा। बस चुपचाप, अन्यथा सहायता तुरंत चालू आ जाएगा।
जब हमला से अधिक, मुख्यालय के लिए सिर है। इस रिपोर्ट में पारंपरिक सेनानियों के अलावा बहुमूल्य जानकारी होने एक निश्चित अधिकारी हो जाएगा। उसे मारने और दस्तावेजों को लेने। ऐसा लगता है कि दुश्मन एक जहरीले पदार्थ बुलाया विकसित की है "झुंड।" उसके साथ किसी भी संपर्क मृत्यु का सामना। यही कारण है कि इसके बारे में और Schweiger कहा। और सबसे बुरी बात यह पदार्थ रॉकेट भरने के लिए जा रहे हैं।
उसके बाद, हम इमारत छोड़ दें। आगे कुछ snipers हो जाएगा। एक इमारत के सामने में, दूसरा निशानची एक दूरी से गोली मार जाएंगे और अंतिम - सही पर इमारत की। अब आप निकासी की एक जगह पर ले जा सकते हैं। अगर वहाँ खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" के साथ जुड़े कठिनाइयों, वीडियो में टिप्पणी के बिना गुजर इस समस्या का समाधान होगा।
Kreuzberg में मुख्यालय
तो वुल्फ बर्लिन के उपनगरीय इलाके में कहीं है। लेकिन लांचर कहाँ हो? हो सकता है कि वुल्फ के कार्यालय है, जो शहर के केंद्र में स्थित है? या मंत्रालय इमारत पास में में? आप दोनों स्थानों की जांच की जरूरत है।
मुख्यालय को पाने के लिए आपको मेट्रो के लिए मिलता है चाहिए। साथ पानी चैनल टैंक ले जाता है, आपको पहले उसे नष्ट करना होगा। अब हम चैनल चारों ओर जाओ और सुरंग के सूचक चलाते हैं। और उसके माध्यम से हम दूसरे पक्ष को मिलता है। और वहाँ है, और मुख्यालय के करीब है। कार्यालय में वोल्फ उनके ठिकाने के बारे में जानकारी मिला था। लेकिन इससे पहले कि आप उसके पीछे जाना, कार्ल मिसाइलों के प्रक्षेपण को रोकने का फैसला किया। उनके स्थान का नक्शा मंत्रालय में हो जाएगा। और वहाँ जाने के लिए है।
अगले सूचक के लिए सड़क पर छिपाई जा रही है मतलब नहीं है, क्योंकि दुश्मन पहले से ही अमेरिका snipers के बारे में जानता है और उसके लिए शिकार खोला। इसलिए, जल्दी से ऊपर चढ़ने और एक कार्ड लेने। अब हम धीरे-धीरे कदम और क्या snipers का एक बहुत हो जाएगा के लिए तैयार करते हैं। क्राउच, उन्हें गोली मार और पीले रंग सूचकांक में ले जाएँ। मिशन खत्म जब पिछले दुश्मन नष्ट हो जाएगा।
Köpenick में Raketodrom
अब कार्ल आवश्यक जितनी जल्दी हो सके अपने को पाने के लिए है प्रक्षेपण मिसाइलों उन्हें नष्ट करने। उनका मानना है कि यह मुश्किल होगा, क्योंकि केवल ईंधन टैंक रॉकेट की एक पूरी विस्फोट अवशेषों के बिना सभी सामग्री को जला। तो हम अंत में ईंधन भरने के लिए इंतजार करना पड़।
यह खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" के अंतिम मिशन है। मार्ग "Köpenick में Raketodrom" वास्तव Fairbairn, एक छोटी सी दूरी से चली आ रही है कि, अपने दुश्मनों में से एक के निष्पादन को देख के साथ शुरू हो जाएगा। यह इस मिशन पिस्तौल खामोश है पारित करने के लिए महत्वपूर्ण है।
अब हम पर ले जाते हैं, एक साथ दुश्मन को नष्ट करने दें। सब कुछ स्पष्ट है, खेल "स्निपर अभिजात वर्ग 2" पारित होने के लिए भविष्य क्या है। "एफएए 2" - जर्मन बैलिस्टिक मिसाइल। यह एक निशानची की अगला लक्ष्य होगा।
हम खाई छोड़ने के लिए और शीर्ष करने के लिए पहाड़ी पर चढ़ने। कारों के बीच चलती है, हम लांच पैड करने के लिए हमारे रास्ते बनाते हैं। लेकिन यह है कि वे था कुछ ही समय बढ़ गई है, यह खोजने के लिए और भागो आदेश को समाप्त करने के लिए आवश्यक है। यह एक अलग इमारत जहाँ से रॉकेट दिख रहा है में स्थित है। हम गोलीबारी के लिए एक आरामदायक स्थिति का पता लगाने और दुश्मन कि उसके करीब हैं को खत्म करने।
इसके अलावा आगे रॉकेट फिर से ईधन देना। फिर उलटी गिनती के लिए इंतज़ार कर, tselimsya एक मिसाइल पर रखने के लिए, लाल क्षेत्र में लेबल, और ट्रिगर दबाते हैं। शॉट सफल होता है, मिशन खत्म हो जाएगा। थंडर बड़ा विस्फोट। सब कुछ विस्फोट हो जाएगा। और कार्ल चुपचाप दृश्य छोड़ दें।
दुनिया गेट
अब निशानची वहाँ पिछले उद्देश्य था - शार्पे वुल्फ। यह मार डाला जाना चाहिए। लेकिन, हमेशा की तरह, आसान नहीं होगा ऐसा करने के लिए। वहाँ केवल एक ही बिंदु जहाँ आप एक शॉट बना सकते हैं। और यह ब्रांडेनबर्ग गेट पर स्थित है। और भेड़िया लंबे अप पैक किया गया है और बर्लिन छोड़ करना चाहता है। इसलिए, हम जल्दी से कार्य करना चाहिए।
सबसे पहले एक टैंक, तो दो निशानची, और फिर अन्य दुश्मनों के साथ सीधा नष्ट कर। अब हम गेट की ओर बढ़ें और मौके पर ही एक स्थान लेने के एक सूचक से पता चलता है। इस बिंदु पर, वुल्फ कार में बैठता है और तुरंत हटा दिया शुरू कर देंगे। इसलिए, जैसे ही यह tselimsya संभव के रूप में और बूढ़े आदमी मार डालते हैं। यही कारण है कि पिछले काम समाप्त हो गया। मार्ग "निशानची अभिजात वर्ग V2» पूरा किया।
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