कंप्यूटरप्रोग्रामिंग

कैसे "सहपाठियों" अपने हाथों में एक खेल बनाने के लिए?

खेल डेवलपर्स को देखते हुए, बहुत सारे लोग एक अच्छा जीवन चाहते हैं। लेकिन यह कैसे प्राप्त करने के लिए? पक्का तरीकों में से एक - पहले से ही कुचल निशान है, जहां आप सभी नुकसान के बारे में क्या और कैसे विश्लेषण कर सकते हैं, और पता करने के लिए अग्रिम में पर जाने के लिए। इसलिए, इस लेख की जांच करेंगे कि कैसे आप कर सकते हैं अपने खुद के खेल बनाने के "सहपाठियों" में।

कहाँ से शुरू करें?

क्या विषय इंजन यह लागू किया जाएगा, जो यह करना होगा की मदद से, खेल हो जाएगा: सबसे पहले आप सहित सवालों की एक किस्म पर फैसला करने की जरूरत है,। प्रारंभ में, यह भी लक्षित दर्शकों और कार्यों कि आप के आगे झूठ पर तय करना चाहिए। यह जनरलों के लिए फैशनपरस्त या रणनीति के लिए खेल हो सकता है, एक सरल दो आयामी खेल पर काम करते हैं या एक तीन आयामी खेल पर पोंछ सकते हैं।

हम खेल की अवधारणा पर काम कर रहे हैं

तो, वहाँ विचार है, लेकिन यह काम करना चाहिए। लंबी और कठिन क्या कार्रवाई लोग मानव के लिए घटक पकड़ सकते थे से अधिक लगता है बनाने के लिए किया जाना चाहिए से अधिक के बारे में सोचो। एक बहुत ही महत्वपूर्ण पहलू - सामाजिक, यह किसी भी मामले में अनदेखी नहीं की जा सकती। तो यकीन है कि खिलाड़ियों को अन्य लोगों के साथ बातचीत करने के लिए है हो सकता है। लेकिन यह उचित के कगार देखा जाना चाहिए - वास्तव में अगर यह क्योंकि अन्य खिलाड़ियों के कार्यों के खेलने के लिए अप्रिय है, तो आप एक बड़ी दर्शकों को शायद ही गिना है।

इसके अलावा महत्वपूर्ण (ज्यादातर मामलों में खेल कमाने के लिए / igrodelov के रूप में हासिल प्रसिद्धि कर रहे हैं वास्तव में) इस मुद्दे के वित्तीय पक्ष है। वेतन लोग जुआ खेलने सेवा जैसी चीजों का स्पष्ट रूप से दिखाई पक्ष के अलावा, वहाँ भी होस्टिंग पर पैसा खर्च और एक डोमेन नाम खरीद के लिए होने की एक प्रारंभिक वित्तीय बोझ है। सक्रिय सवाल लोगों के साथ काम करने का निर्णय पर कैसे करने के लिए सबसे अच्छा वित्तीय प्रणाली की स्थापना की बनी हुई है: एक छोटे या बड़े से लोगों की एक बड़ी संख्या से एक छोटे से पैसे लाने के लिए। तो बेहतर है जो - से 10 000 लोगों को 100 रूबल प्राप्त या 100 लोगों 10 000 रूबल मिलता है। हर कोई खुद को चुनता है, लेकिन जब आप दूसरे विकल्प को चुनकर आप न केवल कैसे "सहपाठियों" में एक खेल बनाने के लिए का सवाल दिलचस्पी होगी, बल्कि अन्य लोग हैं, जो इतना भुगतान नहीं कर सकते हित के लिए कैसे, क्योंकि अगर वे नहीं होगा, "कुलीन" धन का भुगतान खेलने के लिए एक नहीं है।

अपना खुद का बनाएँ, या एक टीम में?

खुद के द्वारा या एक टीम में क्या करना है: सक्रिय और महत्वपूर्ण कैसे सहपाठियों के लिए एक खेल बनाने के लिए का सवाल है? जब अपने दम पर एक खेल बनाने के लिए, आप और अधिक पैसा प्राप्त करने की अपेक्षा कर सकते हैं। लेकिन टीम में बनाते समय, आप और अधिक तेजी से आ जाएगा। इसके अलावा, खेल ही के विकास तुम बहुत बहुमुखी प्रोग्रामर जो न केवल प्रस्ताव ही पैदा करता है, लेकिन यह भी एप्लीकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस के साथ काम करने के साथ-साथ उस डेटा विनिमय और एन्कोडिंग / डिकोडिंग किया जाएगा मध्यवर्ती भाषा / प्रोग्रामिंग भाषाओं पता करने के लिए एक डेटाबेस विकासशील होना चाहिए डेटा। आप देख सकते हैं, काम का कोई छोटी राशि। इस के लिए ग्राफ़िक घटक पर काम करने की जरूरत के रूप में शामिल किया जाना चाहिए, और यह एक ऊंचाई पर इतना है कि लोगों को केवल खेल का मुख्य मेनू खेलने के लिए खोल दिया जाता है नहीं और उसे छोड़ दिया (स्थायी रूप से), लेकिन यह भी और आप में निवेश किया है और अपने उत्पाद पैसा है होना चाहिए।

कौन सा प्रोग्रामिंग भाषा चुनने के लिए?

बहुत सक्रिय का सवाल है प्रोग्रामिंग भाषा चुनने के लिए क्या "सहपाठियों" में एक ऑनलाइन खेल बनाने के लिए। विकल्प है:

  1. रूबी-ऑन-रेल। सुंदर सरल भाषा है कि आप एक मामूली चुनौतीपूर्ण खेल बनाने के लिए अनुमति देता है।
  2. एचटीएमएल। प्रोग्रामिंग भाषा है कि आप सरल खेल बनाने के लिए अनुमति देता है। वाणिज्यिक उपयोग बेहद मुश्किल है।
  3. ActionScript। बाजार पर विशाल खेल। यह कहना है कि "सहपाठियों" में प्रस्तुत सभी खेलों के 90% इस प्रोग्रामिंग भाषा पर लिखा है एक अतिशयोक्ति नहीं होगा। यह एक महत्वपूर्ण कार्यक्षमता और प्रयोज्य के कारण है। इसके अलावा, नेटवर्क गाइड और खेल बनाने के लिए रिक्त स्थान का एक बहुत। सवाल का जवाब देने में डेवलपर्स के अधिकांश सहपाठियों "कैसे में एक खेल बनाने के लिए" "और क्या भाषा में?" उसे चुना।
  4. एकता 3 डी। सुंदर युवा प्रोग्रामिंग भाषा है जो तीन आयामी खेल लिखने के लिए प्रयोग किया जाता है।

एप्लीकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस

यह एप्लीकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस और खेल में इसके कार्यान्वयन का अध्ययन करने के लिए महत्वपूर्ण है। तथ्य यह है कि यह सामाजिक नेटवर्क पर प्रोफाइल के साथ मानव बातचीत की मदद से अंजाम दिया गया। उसकी एक तस्वीर लेने के लिए चाहते हैं - आप किसी एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस की जरूरत है! आप भी आईएसपी की जरूरत है - आप जुआ खेलने सेवाओं के भुगतान की व्यवस्था करना चाहते हैं। किसी एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस आप ऐसा नहीं कर सकते बिना - उपयोगकर्ता की दीवार पर एक संदेश के साथ एक छवि भेजना चाहते हैं। यह दस्तावेज़ पढ़ें करने के लिए, आप डेवलपर्स के लिए मदद के लिए खोज सकते हैं या आप मदद करने के लिए ग्राहक सहयोग पूछ सकते हैं। वहाँ भी डेवलपर्स है, जहां आप अपने आवेदन में एक एप्लीकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस के कार्यान्वयन के बारे में सलाह के लिए पूछने या अपने प्रश्न का उत्तर खोज सकते हैं का एक समूह है। लेकिन इन समूहों आपको बता कैसे "सहपाठियों" में एक खेल बनाने के लिए की संभावना नहीं है।

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