शौक, वीडियो गेम
एक गेमर कौन है? कैसे एक असली गेमर बनने के लिए?
अधिकांश क्या एक गेमर समझाने की जरूरत नहीं है। किसी को भी जो कुछ जानता अंग्रेजी जानता है, जानता है कि क्या उस शब्द एक व्यक्ति जिसका मुख्य शौक कंप्यूटर गेम है का मतलब है। जो लोग खुद को इस श्रेणी के साथ की पहचान, अधिक से अधिक हर साल दिखाई देते हैं। इस तथ्य के कारण है कि पीसी और गेमिंग कंसोल और अधिक किफायती होते जा रहे हैं, लेकिन खेल के लिए खुद को और अधिक ज्वलंत और यथार्थवादी हैं।
कंप्यूटर गेम: एक शौक या एक व्यवसाय?
पहली नज़र में यह सवाल मूर्खतापूर्ण लग सकता है। वास्तव में, आज वहाँ प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों, जहाँ आप एक बहुत अच्छा पैसा जीत सकते हैं के लिए टूर्नामेंट के बहुत सारे हैं। हालांकि, यह देखते हुए कि कमाई के इस प्रकार, हर किसी के लिए उपयुक्त नहीं है क्योंकि केवल कुछ ही एक शीर्ष स्तर गेमर हो सकता है लायक है।
दरअसल, eSports की लोकप्रियता के साथ-साथ अमीर प्रायोजकों और एक अमीर प्रशंसकों जो एक आभासी उद्योग के विकास में अपने पैसे का निवेश करने को तैयार हैं की एक बहुत कुछ प्राप्त किया है। जो लोग कंप्यूटर पर सारा दिन मौज-मस्ती करना पसंद है, तथ्य यह है कि यह संभव है यह भी एक वेतन प्राप्त करने के लिए से खुश हैं।
लेकिन अगर यह एक प्रायोजक नहीं किया बिना पेशेवर स्तर पर एक पाइप सपना के प्रशंसक के लिए है। बात यह है कि खिलाड़ियों के लिए प्रशिक्षण एक प्रतियोगिता के लिए तैयार करने में एक आवश्यक कदम हो रहा है। हालांकि, वे 18-20 घंटे एक दिन तक का समय लग सकता है। इस तरह के एक कार्यक्रम के साथ काम या अध्ययन गठबंधन करने के लिए सफल होने की संभावना नहीं है।
हमारे सभी जीवन - खेल!
यह लोग हैं, जो किसी और के लिए के रूप में कंप्यूटर गेम के शौकीन हैं के लिए सच कहावत। यह समझना एक गेमर है क्या मदद करने के लिए सबसे अच्छा है। यह एक बहुत ही जिद्दी आदमी है, जो चुने हुए मार्ग बंद करने के लिए मुश्किल है। वह अपनी पसंद की चीज़ों कर की खातिर दांव अपने जीवन के लिए तैयार है।
इन लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए खिलाड़ियों को भी विशेष तरीकों को विकसित और व्यक्तिगत अभ्यास है कि प्रत्येक स्थिति के लिए उपयुक्त हैं के साथ आते हैं। उदाहरण के लिए, Counter-Strike में एक सफल खेल के लिए बहुत महत्वपूर्ण है प्रशिक्षण प्रतिक्रिया। gamers फुटबॉल सिमुलेटर में विशेषज्ञता प्राप्त है के लिए, और अधिक महत्वपूर्ण कौशल जल्दी से कीबोर्ड शॉर्टकट नेविगेट करने की क्षमता है।
कंप्यूटर गेम खेलने वालों की समुदाय
कंप्यूटर गेम उम्र की एक विस्तृत विविधता के साथ लोकप्रिय हैं - छोटे बच्चों से बुजुर्गों के लिए। यह समझने के लिए एक गेमर है क्या में, आप आंकड़ों को ध्यान देना चाहिए। विकसित देशों में किए गए एक सर्वेक्षण अपने खाली समय 18 वर्ष की आयु के तहत की निगरानी में दफन बिताना पसंद करते हैं, किशोरों के लगभग 80% है कि दिखा। लोग 18-25 साल के बीच में, यह आंकड़ा थोड़ा चला जाता है, लेकिन 30 साल से ध्यान देने योग्य तेजी से गिरावट के बाद 60% से 0.1% जब यह 50 साल के स्तर तक पहुँच सकते हैं।
सामाजिक स्थिति खिलाड़ियों भी ऊपर मापदंडों पर निर्भर करता है। इस प्रकार, यह पता चला है कि सबसे लोकप्रिय eSports उच्च विद्यालय के छात्रों, कॉलेजों के छात्रों और उच्च शिक्षा के 1-3 पाठ्यक्रमों के छात्रों के लिए है। गुना कम में खिलाड़ियों के बीच लोगों को काम करते हुए, और पेंशनरों के बारे में आवश्यक नहीं सामान्य रूप में बात करने के लिए, के रूप में वे लगभग असंभव हैं एक खेल को पकड़ने के लिए, उदाहरण के लिए, या Dota Counter-Strike। हालांकि टैंक की दुनिया शायद कई दिग्गजों के लिए मन में आएगा।
eSports के इतिहास
ESports भूकंप खेल के रूप में जन्म लिया है। यह उसके लिए धन्यवाद 1997 में वहाँ आभासी एथलीटों सीपीएल (Cyberathlete प्रोफेशनल लीग) के पहले लीग था। लेकिन असली विशेषज्ञों याद सहकारी मोड के साथ पहला गेम एक कयामत 2 है।
अब टूर्नामेंट निम्न विषयों में आयोजित की जाती हैं:
- Counter-Strike।
- भूकंप।
- Dota।
- StarCraft।
- Warcraft।
- अवास्तविक टूर्नामेंट।
- फीफा।
- टैंक की दुनिया।
- खाली इंगित करें।
राजस्व पेशेवर gamers
एक गेमर कौन है, और कैसे यह एक परजीवी, जो पूरे दिन कंप्यूटर पर बैठने के लिए बस कुछ नहीं करने के लिए तैयार है से अलग है? अंतर स्पष्ट हो जाता है केवल जब आप समझते हैं क्या भारी रकम eSports के लिए बड़ी प्रतियोगिताओं में खेले जाते हैं।
अंतर्राष्ट्रीय मंचों कंप्यूटर गेम, दुनिया भर में आयोजित करने के लिए समर्पित कर दिया। वहाँ ओलिंपिक खेलों में भी है, जो एक प्रतिष्ठित WCG (वर्ड साइबर खेल) टूर्नामेंट के रूप में कार्य के अनुरूप की तरह है। वह 2000 में होने लगा। कोई कम लोकप्रिय निम्नलिखित सम्मेलनों हैं:
- Cyberathlete प्रोफेशनल लीग।
- इलेक्ट्रॉनिक खेल लीग।
- इलेक्ट्रॉनिक खेल विश्व कप।
पुरस्कार राशि के रूप में, इसके लिए प्रत्येक टूर्नामेंट अलग है और साल दर साल तक की हो सकती है। स्थिति क्षमता और प्रायोजकों द्वारा घटना में भाग लेने की इच्छा पर निर्भर करता है। एक उदाहरण के रूप में हम 2013 विश्व कप, Dota 2 पर डेटा है, जो बाहर खेला लगभग $ 3 मिलियन ले सकते हैं। लेकिन रिकॉर्ड नाम ताइपे हत्यारों के तहत सभी एक ही टूर्नामेंट के अंतर्गत आता है। 2012 में उनकी पुरस्कार राशि के रूप में ज्यादा के रूप में $ 5 लाख की राशि।
इस प्रकार, यह स्पष्ट हो जाता है कि, अपनी पसंद की चीज़ों और आनंद कर रही है, आप एक आरामदायक बुढ़ापा कमा सकते हैं, लेकिन यह अपने क्षेत्र में एक सच्चे पेशेवर की जरूरत है।
अर्द्ध पेशेवर और शौकिया ऑनलाइन लीग
सभी एक ही बार में केवल परियों की कहानियों में होता है। विजय खेल दुनिया के शीर्ष इतना आसान नहीं है, यह भाग्य और धैर्य समुद्र के प्रतिभा की आवश्यकता है। यहां तक कि यह सोचते हैं कि पहले से सही मात्रा में में सूचीबद्ध सभी, आप eSports के कुलीन दुनिया में मारा पल पर भरोसा नहीं करना चाहिए।
दरअसल, खिलाड़ियों के बीच प्रतियोगिता बहुत अधिक है, और हर साल यह बढ़ रहा है के रूप में एक गेमर अधिक से अधिक लोगों बनना चाहती है। इस आभासी युद्ध से कठोर सेनानियों में कोई जल्दी युवा प्रतिभाओं के लिए रास्ता देने के लिए कर रहे हैं।
यह क्या है, और क्या एक गेमर अपने ही खेल को साबित करने की जरूरत है। लेकिन यह कैसे करना है, अगर पेशेवर लीग नए चेहरे प्रवेश द्वार लगभग बंद कर दिया है। ऐसा करने के लिए, और वहाँ शौकिया और अर्द्ध पेशेवर खिलाड़ियों संघ कर रहे हैं। वे सभी एक ही उद्देश्य है, अर्थात् तैयारी और नए प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के प्रशिक्षण सेवा करते हैं। सबसे प्रसिद्ध और इनमें से सर्वाधिक प्रतिष्ठित में शामिल हैं:
- INEL।
- ईएसएल।
- ClanBase।
- CSPL।
इस तरह के ऑनलाइन लीग अधिक खुला और खेल मैदान पर आगे प्रगति के लिए एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में कार्य कर रहे हैं। विशेष रूप से उन लोगों के तहत आयोजित प्रतियोगिताओं में, लगभग सभी भाग ले सकते हैं।
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