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"हत्यारा पंथ" के पारित होने के: दिलचस्प, रोमांचक, असामान्य!

खेल "हत्यारा पंथ" हमारे समय, और कभी कभी के साथ दोनों जुड़े घटनाओं को जोड़ती है धर्मयुद्ध। महान हत्यारा अल्टेयर - वैज्ञानिक, जो डीएनए पैतृक यादों के पढ़ने विकसित की है, प्रायोगिक "मॉडल" उनके पूर्वज के रूप में डेसमंड के रूप में चयन करता है। और फिर यह "हत्यारा पंथ" के पारित होने शुरू होता है। इस अनुच्छेद में हमें संक्षेप में क्या और कैसे खेल में करने के लिए जांच करें।

कहानी

अतीत में घटनाक्रम क्या आज हो रहा है के साथ एक दूसरे को काटना। लेकिन प्रयोगशाला में, जैसा कि हम जानते हैं, वहाँ दिलचस्प कुछ भी नहीं है - बस कुछ ही कमरे। लेकिन "हत्यारा पंथ" के पारित होने के अतीत में - यह एक असली रोमांच है। शुरुआत में, सिर्फ कुछ क्षेत्रों के लिए उपलब्ध हो जाएगा। लेकिन जैसे-जैसे हम आगे तेजी से ले जाने के स्मृति विभाजन नष्ट हो जाएगा।

शुरू

पहला काम - व्यापारी Tamir को मारने के लिए। व्यापार काउंटर पर उसे पीछे चुपके और छिपा ब्लेड ब्लेड सिंक करने की आवश्यकता है, तो आप जल्दी से हिरासत से बचने के लिए की जरूरत है।

फिर हम भिक्षुओं अस्पताल के उत्तर-पूर्व में पाते हैं। गार्नियर यहाँ निष्पादित करने के लिए, आप भिक्षुओं और उसके बाद की भीड़ का पालन करने, एक कूद में यह मुकाबला करने के लिए करीब आ रहा है की जरूरत है। हम केवल एक कलम ला सकता है।

"हत्यारा पंथ" के आगे मार्ग फिर से भिक्षुओं के बिना काम नहीं चलेगा। पिछले गार्ड ने भीड़ पर आवागमन। एक बिंदु पर, जब खुले दरवाजे के साथ कमरे में प्रवेश, एक नायक दुश्मन पर हमला करेंगे। सही जवाबी "फेंकने" और सब सीढ़ियों के माध्यम से जाना। अब यह भीड़ के अलावा धक्का और तलाल को पकड़ने के लिए बनी हुई है। बस के रूप में पहले, उसे छिपा ब्लेड का उपयोग कर कूद हमला करने के लिए। इसलिए, हम छिपाने के लिए और हत्यारों के ब्यूरो को चलाते हैं।

इसके अलावा मार्ग "हत्यारा पंथ" विलियम डी मोंट Ferrat के साथ जुड़े। दक्षिण में, महल के पास, आप अंतरिक्ष मुकाबला करने के लिए अपने त्याग देने योग्य ब्लेड की जरूरत है, लेकिन घेरा के माध्यम से फिसलने की parted द्वारा पढ़ने - नहीं सबसे कठिन बात यहाँ। आप सुरक्षा धक्का जल्दी से बचने के लिए की जरूरत है, और गली के उत्तरी कोने में लकड़ी के प्लेटफार्मों पर छत के लिए सीढ़ियों पर चढ़ने, और पहले से ही बाड़ के दूसरी ओर करने के लिए नीचे जाने के लिए।

अब हम हनी ऐड-में से निपटने के लिए। फिर भीड़ सफेद पुजारियों में शरण ली और उसे के करीब ऊपर उठाता है। यह हथियाने और एक असामान्य सवाल सुनने के बाद, यह अपने भाई को मुक्त करने के क्रम में ऐसा करने के लिए आवश्यक है। यहाँ समझे, हम सीढ़ियों की छत पर चलाते हैं। यहाँ से हम कार्यालय में आगे जाना।

दंगाई की एक पूरी समूह की हत्या के हित के लिए निम्न इवेंट। बालकनी पर, हम जब तक प्रतीक्षा करें ढीठ जल किताबें शुरू करते हैं, केवल imperceptibly एक एक करके उन्हें एक को नष्ट करने। जुबैर पहुँचना, उसके साथ नहीं हो जाता, और कूद में लड़े। अब मुख्य बात - अपने पीछा से बचने के लिए, छतों भर में चल रहा है।

भंडारण इकाई संख्या 5 में पिछले शिकार Sibrant होगा। इधर, नाव के माध्यम से अपने तरीके से कर रहे हैं और कुछ भी नहीं छू रहा है, यहां तक कि राहगीरों, आप एक गार्ड के लिए एक मंच खोजने की जरूरत है। उसे मारने के बाद, आप तीन अन्य तीरंदाजों से निपटने के लिए, डंडे पर चलती की जरूरत है। अब हम जहाज पर सवार चढ़ाई है, लेकिन केवल करने के लिए कड़ी से Sibranta देखते हैं। जहाज के सामने आश्चर्य से उसे पकड़ने, उसे की ओर चल रहा है, एक लक्ष्य के रूप पहले से तय किया। यहाँ से हम प्रकाश स्तंभ में जाते हैं और उसके बाद ब्यूरो के पद पर वापस जाएँ।

अब हम दक्षिणी तिमाही में एक अंतिम संस्कार के लिए मिलता है। यहाँ हम समारोह के बाद एक शानदार लड़ाई के लिए इंतजार कर रहे हैं। रॉबर्ट के की ओर से हमले में उसे अपनी तलवार से हमला। अब हम के रूप में हम कर सकते हैं, टेम्पलर से छुपा रहे हैं। लेकिन यह केवल स्क्रिप्ट की शुरुआत है। बाद में यह पता चला है कि यह एक डमी महिला टेम्पलर था। असली दुश्मन Arsuf में पाया जा सकता। के माध्यम से गार्ड के साथ झगड़े रॉबर्ट और अच्छी तरह से ज्ञात योजना के साथ पकड़ के लिए आते हैं, इसके बारे में सब छिपा ब्लेड है।

स्मृति इकाई 7 में फोर्ट Mualimom अल में एक बैठक में जाने के लिए। - पूर्व सहयोगियों एक बड़ा और अन्य: लेकिन पहले समूहों में से एक जोड़ी के साथ पीटा किया जाना है। दूसरे मामले में, हम लेज से उनमें से कुछ फेंक देते हैं। लेकिन अब, आगे जाने से, हम नए दोस्त, जहां हम किले के पीछे यार्ड के लिए जाना पाते हैं। में मौसम के साथ लड़ाई verzily सामान्य तलवार का उपयोग, आप निश्चित रूप से जवाबी हमले का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन विफलता के मामले में, वहाँ तत्काल मृत्यु का खतरा है। यह अंत नहीं था। अब दुश्मन पिछले से भी अधिक। लेकिन तलवार सभी जवाबी तय करेगा। अल Mualimom साथ अकेला छोड़ दो तो बस उसे हरा शुरू करते हैं, और जब धुंध को साफ करता है, आप पहले से ही जवाबी हमला ब्लेड का उपयोग कर सकते हैं। अब इस पर अब हीरो वास्तविकता के लिए वापस आता है।

"हत्यारा पंथ 2"

खेल "हत्यारा पंथ 2" पर अगले लेख संपर्क में। इस भाग के पारित होने के भी सभी खिलाड़ियों को खुश।

हम पहले भाग के समापन समारोह के लिए वापस जाओ। सभी प्रतीकों और फ्रेम कि डेसमंड मिशन पर संक्रमण के बीच देखा अब वास्तविक बन जाते हैं। "ईगल विजन" का उपयोग करना, हीरो खूनी भित्तिचित्रों को देखता है। अगला खिताब और यादों का स्निपेट है।

खेल के पहले भाग में हम और अधिक जटिल और रहस्यमय रोमांच तैयार करना है। आगे देखते हुए हम कह सकते हैं कि "हत्यारा पंथ 4" के पारित होने - यह सबसे पूर्ण और खेल के सबसे रोमांचक हिस्सा है। एडवर्ड Kenuey खूनी लड़ाइयों में भाग लेंगे - खेलने के लिए समय की एक बहुत पानी है, जहां डेसमंड के पूर्वज को आयोजित किया जाएगा।

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