कला और मनोरंजनफिल्म

कैसे फिल्मों में विशेष प्रभाव पैदा करने के लिए?

आधुनिक सिनेमा शानदार दृश्यों कि बनाया विशेष प्रभाव का उपयोग कर रहे बिना कल्पना करना असंभव है। यही कारण है कि यह संभव है, कल्पना दुनिया में दर्शक ले मान्यता सेट और फिल्म के पात्रों से परे बदलने के लिए बनाता है। के जानने फिल्मों में विशेष प्रभाव पैदा करने के लिए कैसे करते हैं। तस्वीरें फिल्मों की शूटिंग में उन्नत प्रौद्योगिकियों के कार्यान्वयन पता चलता है कि, यह भी सामग्री पर दिखेगा।

एक संक्षिप्त इतिहास

विशेष प्रभाव के निर्माण में प्रारंभिक बिंदु 1977 के कल्पना पर कब्जा करने की माना जाता है। यह पता बेहद सफल मताधिकार, के पहले भाग विस्तृत स्क्रीन पर इस समय था "स्टार वार्स।" प्रतिभाशाली फिल्म निर्माता जॉर्ज लुकास की नवीन विचारों के लिए धन्यवाद, दर्शकों बाह्य अंतरिक्ष में पहली बार यथार्थवादी लड़ाई के लिए देखने के लिए, अज्ञात दुनिया, दूर के ग्रहों की विचित्र निवासियों, साथ ही पौराणिक लाईटसबेर पर लड़ का आनंद से परिचित प्राप्त करने में सक्षम था। फिल्म के निर्माताओं को लुभावनी पृष्ठभूमि नीले परदे पर तैयार की छवियों superimposing द्वारा महसूस किया जा सकता है। विशाल अंतरिक्ष यान और अन्य बड़े पैमाने पर वस्तुओं लघु मॉडल शूटिंग के द्वारा बनाई गई।

तस्वीर का भगोड़ा सफलता "स्टार वार्स" जॉर्ज लुकास औद्योगिक प्रकाश और जादू कहा जाता है एक पूरा स्टूडियो, जिसका कर्मियों विकास और अभिनव प्रभावों के कार्यान्वयन में लगे बनाने के विचार को धक्का दिया गया है। कंपनी के बाद के घटनाक्रम इस तरह के "जुरासिक पार्क", "टर्मिनेटर 2 के रूप में फिल्मों की शूटिंग में शामिल थे:। जजमेंट डे '

एनिमेट्रॉनिक्स

कैसे विशेष प्रभाव फिल्मों में, बनाने के लिए करते हैं एक शानदार दर्शकों असली लग रहा था? यह एनिमेट्रोनिक्स के उपयोग के माध्यम हासिल की है। प्रौद्योगिकी का सार - मोबाइल रोबोट वस्तुओं के मॉडल को तैयार करने में। Stivenom Spilbergom विचार पहली बार 1993 में चित्र "जुरासिक पार्क" की शूटिंग के दौरान लागू किया गया था। इधर, केवल कंप्यूटर ग्राफिक्स के उपयोग के माध्यम से बनाया डायनासोर से जुड़े दृश्यों में से एक छोटा सा हिस्सा। निर्देशक पर मुख्य जोर एनिमेट्रोनिक्स के उपयोग और जानवर वेशभूषा में लोगों को फोटोग्राफी कर दिया।

चित्रित दृश्यों

फिल्मों में पिछली सदी की शुरुआत में व्यापक रूप से मैट चित्रकला के रूप में जाना स्वागत का सहारा बन गए हैं,। उस समय, यहां तक कि नहीं कंप्यूटर वहाँ ग्राफिक्स। इसलिए, पृष्ठभूमि यह है कि जब फिल्मों की शूटिंग इस्तेमाल किया गया था, कलाकारों हाथ से आकर्षित करने के लिए किया था। कार्य एनीमेशन पृष्ठभूमि तैयार करने के लिए किया गया था, kotoryeorganichno रंगमंच की सामग्री के साथ संयुक्त और अभिनेताओं की छवियों के साथ मतभेद में प्रवेश नहीं किया।

एनिमेटेड दृश्यों के निर्माण की प्रौद्योगिकी सक्रिय रूप से देर से 90 के दशक तक इस्तेमाल किया गया था। आज, इस तरह के लिए एक स्वागत समारोह कम अक्सर सहारा लिया था। सब के बाद, मैट चित्रकला डिजिटल प्रभाव द्वारा प्रतिस्थापित किया गया।

मोशन कैप्चर

कैसे फिल्म में विशेष प्रभाव है? आज, पक्ष मोशन कैप्चर में फिल्मों की शूटिंग के लिए सबसे लोकप्रिय तकनीकों में से एक। प्रौद्योगिकी का सार इस प्रकार है। एक विशेष सूट में कपड़े कई सेंसर के साथ कवर की श्रेष्ठ कलाकार। हाल की रिपोर्ट एक कंप्यूटर में मानव आंदोलनों प्रदान करते हैं। स्क्रीन पर डेटा, तीन आयामी मॉडल चलती के लिए धन्यवाद बनाया जाता है।

पहली बार के लिए मोशन कैप्चर प्रौद्योगिकी सफलतापूर्वक त्रयी के पहले भाग की शूटिंग में लागू किया गया है "लोर्ड ऑफ द रिंग्स।" Golum चरित्र, एक भूमिका है जो प्रसिद्ध ब्रिटिश अभिनेता एंडी सर्किस द्वारा किया गया था, सक्रिय रूप से मोशन कैप्चर करने के लिए पर्यावरण और अन्य पात्रों धन्यवाद के साथ बातचीत। अभिनेता के साथ प्रत्येक दृश्य एक साथ एक दर्जन से अधिक कैमरों में अभिनय किया। इसके अलावा, एक भी तीन आयामी मॉडल है कि वास्तविक अभिनेता की न केवल आंदोलनों, लेकिन यह भी एक जीवित चेहरे का भाव संचारित बनाने के लिए अधिग्रहण कर लिया छवियों के आधार पर।

प्रौद्योगिकी के विकास में एक नया सफलता फिल्म "अवतार" निदेशक Dzheymsa Kemerona के फिल्मांकन के दौरान जगह ले ली। सबसे विश्वसनीय पात्रों अभिनेताओं को अपने शरीर और ध्वनि के उन आंदोलनों एक साथ दर्ज हैं की चेहरे का भाव पैदा करना। इस प्रकार, चित्रों के रचनाकारों सिनेमा के इतिहास में पहली बार एक सही मायने में यथार्थवादी कंप्यूटर वर्ण बनाने के लिए थे। कैसे इस तरह के प्रभाव का एक उदाहरण फिल्म है, इससे पहले में महसूस किया गया है और, के बाद यह तस्वीर, वर्णन नीचे देखने के लिए संभव है।

गोली समय

समय, फिल्म में एक सही मायने में अनूठा और अभिनव विशेष प्रभाव वाचोवस्की भाइयों का एहसास करने में सक्षम था - "। मैट्रिक्स" पंथ फिल्म के निर्देशक मूल समाधान के दसियों है, जो शूटिंग के दौरान फिल्म निर्माताओं से कहा कि के अलावा, विशेष ध्यान स्वागत, बुलेट समय (बुलेट समय) के रूप में जाना होना चाहिए। साइट कुछ दर्जन कैमरे पर स्थापित फिल्म द्वारा निर्देशित। हाल ही एक साथ कोण की एक विस्तृत विविधता के साथ इस कदम पर आदमी को गोली मार दी। इस प्रकार, दर्शक धारणा है कि ऑपरेटर अभिनेता के चारों ओर ले जाता है, के रूप में वह कोशिश करता है गिरावट में गोलियों चकमा करने के लिए। बाद में, इस फिल्म में समान प्रभाव बार-बार अन्य निदेशकों का इस्तेमाल किया।

कंप्यूटर ग्राफिक्स

पहले पूरी तरह से कंप्यूटर चरित्र फिल्म में 1985 में स्क्रीन पर दर्शकों के समक्ष पेश "युवा शर्लक होम्स।" कि चर्च रंगीन कांच खिड़कियों के टुकड़े शामिल था, फिल्म निर्माताओं से एक मॉडल भूत नाइट की तैयारी छह महीनों से ज्यादा लग गए।

आधुनिक सॉफ्टवेयर पूरी तरह से सभी पात्रों के कंप्यूटर डिजाइन छवियों को लागू करने की अनुमति देता है। एक हरे रंग की पृष्ठभूमि पर फिल्माने के दृश्य - कई सजावट कारण hromakey हैं। फिल्मों में इस तरह के विशेष प्रभाव स्थापना चरण में अभिनेताओं को पहले से ही है और टेप के पोस्ट-प्रोसेसिंग के पीछे विभिन्न पृष्ठभूमि dorisovyvat अनुमति देते हैं।

"हरे रंग की स्क्रीन" के उपयोग का एक अद्भुत उदाहरण चित्र दिखाई देता है "सिन सिटी।" वर्तमान फिल्म में, बिल्कुल सभी दृश्यों इस पृष्ठभूमि पर फिल्माया और सजावट आधुनिक कंप्यूटर ग्राफिक्स के कार्यान्वयन के परिणाम हैं।

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