कंप्यूटरकंप्यूटर गेम

Shadowfang रखें (Warcraft की दुनिया): कहां, कैसे सीटीसी में प्राप्त करने के लिए

सालों के लिए, Warcraft की दुनिया अपने खिलाड़ियों को न केवल सामग्री और उनके प्रति रवैया है, लेकिन इसकी नीति के भक्ति प्रसन्न। एक ही कुछ खिलाड़ियों के लिए तहखानों पर लागू होता है। हालांकि, के बाद प्रलय 2010 (इसके अलावा) में हुआ कई Dungey नहीं विरोधियों के केवल मॉडल, लेकिन यह भी उन लोगों के साथ लड़ाई के यांत्रिकी बदल दिया है। कोई अपवाद नहीं है और Shadowfang (सीपीसी आम लोगों) रखें। आज हम आप सब कुछ आप इसके बारे में पता करने की जरूरत बता देंगे।

प्रवेश

पहली बात "Warcraft" की दुनिया में शुरुआती के लिए पता करने की जरूरत है, कैसे Shadowfang में प्राप्त करने के लिए रखें है। प्रलय Worgen से पहले के दिनों में, यह मांद रखे हैं, लेकिन वे सभी exterminated किया गया है, और उनके स्थान पर बुरी आत्माओं द्वारा लिया गया था। मूल संस्करण में इस तहखाने पहले से एक खिलाड़ी के लिए सामना करने के लिए है।

आदेश सीटीसी घुसना करने के लिए आपको कम से कम 10 वीं स्तर की जरूरत है। यह करने के लिए क्या - आप तय करते हैं। एक ओर, से आप क्योंकि आपके हथियारों के निम्न स्तर के छोटे फायदा नहीं होगा, तो दूसरी ओर, यदि समूह Danjou करके अपने जर्जर समाप्त हो गया, यह एक अच्छा फार्म हो सकता है।

इसके अलावा, वहाँ एक छोटा सा सुविधा है। तथ्य यह है कि आप विकास की 10 वीं चरण में जा सकते हैं के बावजूद, तहखाने में स्वत: चयन का लाभ लेने के लिए, आप केवल 16 कर सकते हैं। और वहाँ बातें 16 वीं LVL के पात्रों पर गिर जाते हैं।

स्थान

आप तहखाने में जाने के लिए जब तक जब चयन का उपयोग करने में सक्षम हो जाएगा तय करते हैं, तो आप Shadowfang के द्वार अपने आप को रखें देखने के लिए है।

इस तहखाने Serebryany Bor में स्थान के दक्षिण में निर्देशांक [45, 68] से स्थित है। यह करने के लिए प्राप्त करने के लिए मुश्किल नहीं होगा - सड़क रद्द नहीं किया गया। दुर्भाग्य से, इस मामले में, सभी जीवित चीजों दौर प्राप्त करना होगा - स्थानीय पूछना जहां Shadowfang रखें, काम नहीं करेगा।

तहखाने की प्रासंगिकता के विषय को जारी रखते हुए, यह भी उल्लेख है कि पात्रों के पंप की दर काफी अधिक नियमित रूप से उस पर अपना समय खर्च करने के लिए है लायक है। यह 21 वीं स्तर पर यहाँ आने के लिए है, जबकि सभी संबंधित खोज के प्राप्त आसान हो जाएगा।

ट्रेनिंग

इस आइटम में शुरुआती के लिए नहीं है और जो लोग Shadowfang में हैं वीर कठिनाई पर रखें।

इसके तत्काल बाद यह है कि समूह में एक अच्छा चिकित्सा होने बहुत स्वागत है ध्यान देने योग्य है। सुविधाओं सबसे विरोधियों में से एक - क्षति अपनी अधिकतम स्वास्थ्य के आधार पर है, इसलिए क्षमता के लिए जल्दी और कई vyhilivat विशेष रूप से महत्वपूर्ण हो जाएगा।

इसके अलावा, आप वर्गों है कि कलाकारों को बाधित कर सकते की जरूरत है - अधिमानतः 2 टुकड़े, चंगा गिनती नहीं। और इसलिए वे ऐसा करेंगे।

मोटी टैंक - यह एक और शर्त है। कुछ राक्षस बहुत ही दर्दनाक मार, और कुछ मालिकों बस पूर्वजों पूरे समूह के लिए भेजा पर "एडो" करने के लिए डिजाइन किए हैं।

पहली लड़ाई

हम पहले से ही उल्लेख किया है कि तहखाने प्रमुख बदलाव आया है। इसके बजाय हमेशा की तरह पुराने खिलाड़ियों की worgen हम सभी प्रकार और रंग इस बात का खंडन करने के लिए इंतजार करेंगे, और पुराने निवासियों अब भी भूत के रूप में एक गार्ड के रूप में काम करते हैं।

तो, आप Shadowfang में हैं रखें। बैरन Ashbury - प्रवेश द्वार तुरंत मालिक द्वारा संरक्षित किया जाएगा। हैट-शंकु के साथ काले और घुमावदार, जो आमतौर पर चुड़ैलों हैं में कंकाल। खिलाड़ियों की राय में, यह दो तहखाने के सबसे शक्तिशाली मालिकों में से एक है। उसे कैसे हरा सकते हैं? हम अपनी क्षमताओं के सभी की सूची नहीं होगा, लेकिन केवल उन लोगों के साथ निपटने के लिए सिफारिशों की एक सूची संकलित।

लड़ाई शुरू होता है। पूरे समूह "मालिक के लिए," खड़े हो जाओ चाहिए या कम से कम पलायन करने के लिए नहीं है, क्योंकि चिकित्सा प्रत्येक के लिए प्राप्त करने के लिए समय चाहिए, और बड़े पैमाने पर चिकित्सा काम में आ जाएगा।

आभा - के सबसे अप्रिय सुविधाओं के साथ शुरू करते हैं। समूह पर पूरी लड़ाई के दौरान एक debuff कि मालिक मंत्र से हुए नुकसान बढ़ जाती है का विकास होगा। एक कह सकते हैं कि उपस्थिति rukastogo टैंक में एक समस्या नहीं है, लेकिन यहाँ निम्नलिखित सुविधा में आता है।

20% से कम स्वास्थ्य Ashbury reincarnated और एक नया रूप ले लेता है। उन्होंने कहा कि टैंक या अन्य पात्रों के लिए सीधी नुकसान का कारण बन रहता है, लेकिन हर दूसरे बड़े पैमाने पर सब वर्तनी की शुरुआत है। इस स्तर पर यह इसे जल्दी समाप्त करने के लिए आवश्यक होगा।

लेकिन, जब तक आप इसे 20% तक की स्वास्थ्य खो, सभ्य समय आयोजित किया जाएगा, और लड़ाई बहुत मुश्किल होगा। टैंक पर स्वत: हमले के अलावा, बैरन समय-समय पर चल रही है का एक संयोजन का उपयोग करेगा:

  1. दर्द और पीड़ा। बॉस एक प्रतिद्वंद्वी पर ध्यान केंद्रित किया है और नुकसान हर 0.5 सेकंड पहुँचाने की, तेजी से बढ़ रहा है शुरू होता है। यहाँ आप सहयोगी debuff के लिए उन्मुख sfokusit की जरूरत है।
  2. इसके तुरंत बाद जातियों "Samocha" शुरू होता है। बैरन 25% स्वास्थ्य ठीक हो। नीचे लाने के लिए उनकी तत्काल आवश्यकता।

इसके अलावा, बड़े पैमाने पर संयोजन किया जाता है।

  1. गला घोंटने 1 करने के लिए सभी सहयोगी दलों के स्वास्थ्य कम करता है।
  2. उसके बाद, बड़े पैमाने पर चिकित्सा। यह सब के आसपास व्यवहार करता है, सबसे Ashbury, दूसरे में 10% शामिल हैं। यह सही समय पर नीचे लाने के लिए, सभी ठीक करने के लिए समय चंगा करने के लिए आवश्यक है।

इस दुश्मन को हराने के बाद आप वाह तहखाने 'Shadowfang रखें' में पारित करने के लिए सक्षम हो जाएगा। प्रवेश द्वार खोला जाएगा।

सादगी - सफलता की कुंजी

अगले मालिक तक पहुंचना है, तो आप कितना आसान है कि, पिछले एक के साथ तुलना में हैरान हो जाएगा। बैरन Silverlaine केवल दो संकायों, और बहुत अजीब उन है।

समय-समय पर समूह के सदस्यों के लिए यादृच्छिक हंग डेबफ, नुकसान निपटने और 75% से भेजे चिकित्सा को कम करने। Debuff हटा दिया और zahilit पार्टी के सदस्यों की जानी चाहिए।

खो स्वास्थ्य सहायक बॉस का हर 25% कहते हैं। पहले दो, आप एक बड़े पैमाने पर चल रही है हड़पने कर सकते हैं। लेकिन बाद के भी अक्सर "छाया में छिपा," तो मैं बस उस पर थूक, और के तहत हर संभव के दीवानों मालिक नाली, तो लड़ाई खत्म हो गया है।

तीसरा कदम

आप देख सकते हैं, "Shadowfang रखें" Warcraft की दुनिया "में" दोनों जटिलता में और रणनीति में बहुत बहुमुखी है। तीसरे मालिक - बिजली और Ashbury के बाद सीपीसी में दुश्मन की जटिलता में पीछे नहीं है। कमांडर Ruchedola सभी चार क्षमताओं, लेकिन उन्हें अलग-अलग से, वह भी नियमित रूप से दो सहायक के लिए कहता है, लेकिन उनके बारे में अलग से।

इसके तत्काल बाद पूरे समूह के लिए लड़ाई के शुरू में अचल अभिशाप जो अधिकतम स्वास्थ्य के 5% के लिए हर तीन सेकंड लेता है लटका दिया जाता है। हिल सबसे महत्वपूर्ण बात, नहीं माना सिंक करने के लिए इस के लिए क्षतिपूर्ति करने में सक्षम होना चाहिए, और।

समय-समय पर Ruchedol उनके आसपास भूमि अशुद्ध, धीमा उसके पात्रों 50% तक कर रहे हैं। यह जब के लिए कहा जाता है एक समस्या "कहते हैं," और समूह के गलत संरेखण हो सकता है।

तय अंतराल पर मालिक वृद्धि हुई नुकसान का कारण बनता है और चार्ज अशुद्ध बल जम जाता है। इसकी मात्रा तीन के बराबर हो जाता है, Ruchedol नुकसान का कारण हर आधे दूसरा, सांस लेने में एक सामने कोन है।

रणनीति काफी सरल है। युद्धक टैंक मालिक की शुरुआत में सीढ़ियों से नीचे अग्रणी करने के लिए देता है, और समूह के लिए उसकी पीठ बदल जाता है। भीड़ टैंक की सीढ़ियों पर चढ़ने होगा जब बस "लटका" चाहिए खुद को। वे काफी हिट के रूप में चोट करने के लिए, पार्टी उन्हें तुरंत करने के लिए स्विच, और पहले अधिकारी को हरा, क्योंकि वह मालिक vyhilit कर सकते हैं चाहिए। जब करता कमांडर की "सांस लेने", टैंक एक तरफ कदम, नहीं डूबा मन चंगा करने के लिए सबसे अच्छा है।

ठंड बंधनों

अब से स्वतंत्र रूप से सांस ले सकते हैं। Shadowfang अब रखें कि आप किसी भी अप्रिय आश्चर्य फेंक देते हैं। आप सभी को छोड़ दिया है - मजबूत विरोधियों के एक जोड़े को दूर करने के लिए है, लेकिन शब्द बहुत मुश्किल है अब समूह पोंछ से।

अगले मालिक को अपने तरीके से बनाना - भगवान वाल्डेन - गर्म रहने के लिए एक बहुत चलाने के लिए तैयार। साथ रणनीति के संबंध में, कुछ भी नहीं विशेष या अलौकिक प्रतीक्षा नहीं करनी चाहिए।

जब आप जमीन "पूल" पर देख बस उनमें से बाहर चलाने के लिए। यह नियम "Warcraft" की दुनिया में विरोधियों के 99% करने के लिए लागू होता है।

वाल्डेन स्प्रे जहर शुरू होता है, चलना शुरू और बंद नहीं करते जब तक आप एक सामान्य रंग बन जाते हैं। यह द्वारा हुए नुकसान कम हो जाएगा।

20% से कम स्वास्थ्य मालिक आत्महत्या कार्य करता है, 100% से अपने समूह के महत्वपूर्ण हड़ताल संभावना बढ़ जाएगी। उसके बाद लड़ाई लगभग तुरंत पूरा हो गया है।

बंदूकें फायरिंग

और अंत में हम अंतिम मालिक के लिए मिला है। माना जाता है कि तहखाने में आखिरी दुश्मन मजबूत हो सकता है, लेकिन आप उसे क्या अपने रास्ते पर अनुभव किया है की तुलना में, यह सब बच्चों का खेल हो जाएगा।

भगवान विन्सेंट गॉडफ्रे बहुत रईस के समान नहीं है। दस्यु मुखौटा और पिस्तौल की एक जोड़ी, वह ताला मालिक से एक साहसी की तरह अधिक लग रहा है।

हॉल के ऊपर से नीचे तक यह खींच लें। डीडी-shki चढ़ाई करते हैं, पर इसके विपरीत, शीर्ष करने के लिए। इस प्रकार, मुख्य मालिक के हमले के लिए उन्हें प्राप्त करने में सक्षम नहीं होगा। आप अभी भी आग के अंतर्गत आ गया है, तो, उसे नीचे से बाहर चलाने के लिए जब तक चिकित्सा आप इलाज करने के लिए कोशिश कर रहा है।

सबसे अच्छा तलब ghouls बस को मारने के लिए। वे बहुत कमजोर कर रहे हैं, लेकिन एक बुरा debuff लटका।

सबसे अप्रिय सुविधा "गोलियों का अभिशाप" है, जो तात्कालिक को काफी नुकसान का कारण बनता है और अभिशाप लटकी हुई है, 15 सेकंड में वृद्धि नुकसान का कारण होगा। यह तुरंत साफ किया जाना चाहिए।

अन्त

बस इतना ही। सिद्धांत रूप में, तहखाने इतना मुश्किल नहीं निकला है, पहले मालिक है, जो पार्टी की कसौटी पर एक तरह का हो जाता है के लिए छोड़कर।

Shadowfang रखें - क्षेत्र, यह सुनिश्चित करें कि शुरुआती एक समूह में बातचीत और समय टीम और अपनी जिम्मेदारियों को प्रदर्शन करने के लिए सीख सकते हैं डिज़ाइन किया गया खेलते हैं।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hi.birmiss.com. Theme powered by WordPress.