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कैसे "Maynkraft" में एक टैग बनाने के लिए - निर्देश

एक ही नक्शे "Maynkraft" विकसित करने और एक घन दुनिया में अपना प्रभाव बढ़ाने के लिए लंबे समय से खेल, आप देखेंगे कि आपके अर्थव्यवस्था बढ़ रही है देखेंगे। खेत बढ़ जाती है पर पशुओं की संख्या है, यह उन पर नज़र रखने के लिए तेजी से मुश्किल हो जाता है। इस मामले में, हमें और टैग की मदद के लिए आता है। कैसे? क्यों "Maynkraft" टैग में? आप किसी भी जीव पर इसका इस्तेमाल करते हैं, तो यह आप पदक पर उत्कीर्णन के लिए क्या किया है पर निर्भर करता है नाम बदल देगा। अब हम कैसे "Maynkraft" में टैग करने के बारे में सोचते हैं? विषय आवेदन के व्यावहारिक मूल्य विशेष रूप से उच्च नहीं है, लेकिन इसके उपयोग अपने जीवन को आसान बनाने में होगा।

स्वागत

वास्तव में, सवाल यह है: बहुत सही नहीं Maynkraft "कैसे में एक टैग बनाने के लिए" "?"। टैग किसी भी तरह से उत्पादन नहीं किया जा सकता है, तो आप, पोशन या शिल्प इकट्ठा करने के लिए कुछ भी करने की जरूरत नहीं है। इस दिलचस्प विषय प्राप्त करने का एकमात्र चार तरीके हैं।

  1. इंडियाना जोन्स। या बल्कि - यात्रा और अध्ययन। आप परित्यक्त किले, मंदिर और खंडहर में टैग पा सकते हैं। विशेष रूप से, खजाने में। बेशक, यह एक अजीब जगह नाम टैग धारण करने के लिए है, लेकिन हमें खेल के रचनाकारों के तर्क को चुनौती देने के लिए नहीं।
  2. मत्स्य पालन। चारा बना दिया है और DMPA मछली के नदी के पास गया करने के बाद, आप आसानी से बाहर खींच कर सकते हैं पकड़ एक साधारण या "जूते", और एक लेबल नहीं है। कैसे चारा बनाने के लिए पर जानकारी के लिए नीचे दिए गए लिखा जाएगा।
  3. व्यापार। आप निवासियों या अन्य खिलाड़ियों पर यह आइटम खरीद सकते हैं।
  4. कंसोल। आप एक विशेष आदेश दर्ज करते हैं, टैग के ठीक आगे परीक्षा के बिना अपनी सूची करने के लिए हो जाता है। याद कोड: / दे @p name_tag।

आप जानते हैं, अस्तित्व मोड में टैग ईमानदार रास्ता पाने के लिए, आप भाग्य की काफी थोड़ा की जरूरत है। लेकिन यह बिना, यहां तक कि वास्तविक जीवन में करता है।

बंसी

सवाल के साथ का विश्लेषण: "?", Maynkraft "में एक टैग बनाने के लिए", हम उल्लेख किया है कि हम एक मछली पकड़ने की छड़ की आवश्यकता होगी। इसके तैयार के बाद से? हम काफी कुछ संसाधनों की जरूरत है:

  1. छड़ें। किसी भी जंगल में भरा हुआ है। एक कार्यक्षेत्र एक बोर्ड कर रही पर जाएं काट लकड़ी, लेकिन बोर्ड के क्या पहले से ही तो हम लाठी की जरूरत है। बस एक चारा हम 3 टुकड़े की जरूरत है।
  2. थ्रेड। इसे पाने के लिए, आप या तो मकड़ियों को मारने (0 से 2 टुकड़े से गिर जाता है), या वेब की खोज में दुनिया का पता लगाने के लिए जारी की जरूरत है। यह एक तलवार, या कैंची की एक जोड़ी के साथ कट जाता है, तो आप सामग्री की 4 इकाइयों अप करने के लिए मिल सकता है।

संसाधनों की अपेक्षित संख्या प्राप्त करने के बाद बेंच जा रहे हैं। हम तिरछे चिपक जाता है और चरम नीचे स्तंभ 2 किस्में में फैल गया। मत्स्य पालन रॉड तैयार है। अब हम पानी के निकटतम शरीर के लिए जाना (अधिमानतः गहरी चुनें) एक हुक फेंकता है और प्रतीक्षा करें। जैसे ही नाव पानी में चला जाता है, बटन दबाएँ और hooking poklovku का उपयोग करें। आइटम है कि आप काफी बड़ा खींच सकते हैं, लेकिन अन्य मलबे के बीच में, आप पकड़ कर सकते हैं और आप एक टैग की जरूरत की सूची।

के उपयोग

अब हम कैसे "Maynkraft" में टैग का उपयोग करने को समझते हैं। सबसे पहले निहाई पर जाएं। वहाँ से, आप नाम गुण है, जो करने के लिए प्रयोग किया जाता है टैग करने के लिए सौंपा डाल सकते हैं। याद रखें इस विषय "टैग" करने के लिए सेट है कि नहीं किया जा सकता, लेकिन अगर आप उत्कीर्णन के आवेदन के समय अंग्रेजी के लिए खेल भाषा बदलने के लिए, तो प्रतिबंध काम नहीं करेगा।

सब कुछ अब एक नाम टैग इस्तेमाल के लिए तैयार है। अपने हाथ में ले लो और एक आप नाम बदलना चाहते हैं के लिए देखो जाओ। यह लगभग किसी भी जीवित प्राणी के साथ किया जा सकता है। एकमात्र अपवाद ड्रैगन किनारों है। लेकिन दृष्टिकोण यह समस्याग्रस्त हो जाएगा। आपके हाथ में एक टैग के साथ इकाई दृष्टिकोण इसका नाम बदलना और "उपयोग" दबाएँ। विषय गायब हो जाता है, और जब आप भीड़ पर कर्सर ले जाने के लिए यह नया नाम प्रदर्शित किया जाएगा।

विशेषताएं

हमें उम्मीद है कि इस लेख के बाद, आप एक सवाल नहीं है: "?" Maynkraft "कैसे में एक टैग बनाने के लिए" यह सब खेल का उद्देश्य प्राप्त करने के लिए कैसे ध्वस्त किया गया। केवल एक चीज है करने के लिए छोड़ दिया है - कुछ विशेषताओं और डेवलपर्स पाया जा सकता है कि जब आप चीजों को नाम बदलने की विचित्रता का कहना है:

  1. जब आप एक भेड़ का नाम बदलकर "jeb_" यह उसका रंग बदल जाएगा।
  2. आप एक शत्रुतापूर्ण भीड़ का नाम बदलते हैं, यह गायब नहीं होगा जब तक यह मार दिया जाता है।
  3. यदि टैग नाम "Dinnerbone" या "Grumm" के लिए आवेदन किया है, तो किया जा रहा है उल्टा कर दिया जाएगा।
  4. जब आप एक "टोस्ट" में एक खरगोश का नाम बदलने यह भी उसका रंग बदल जाएगा।
  5. आप एक दोस्ताना के निर्माण पर लेबल का उपयोग करते हाल ही में स्वास्थ्य के एक अतिरिक्त 10 अंक प्राप्त करते हैं।

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